“不好说,不能保证。”
经纪人看着李芜茸那双说着‘我认真考虑过了’的眸子,虽然少女嘴里说的是‘不合她心意’的话,但她却没办法升起一点怒意。
“好吧。”经纪人和李芜茸对视了一会儿,最终还是和以往一样地败下阵来。
“但你如果要做那些冷门分类的话,记得一定要先和我说一声。”经纪人接着说道,“我也好帮你联系那个品类厉害的设计师给你一些指点。”
“嗯。”李芜茸乖巧地点了点头后,就再次看回了自己的平板。
经纪人见李芜茸这个样子,也是有些无奈地按了按自己的额头。
她怎么感觉自己已经被面前这个少女吃得死死的了呢。
而虽然《双星》的销量并没有一开始燕北互娱预料的那么高,但总归是一个能杀入新游榜前列的游戏,再加上这个月燕北互娱的宣传资源也比较富余,所以它最近也是频繁地出现在玩家的视线中。
不过这样铺天盖地的宣传也自然会造成一个后果,那就是游戏评分无可避免的下滑。
毕竟你吸引了许多原本并不是你目标玩家的玩家,那自然也要承受这些玩家的差评。
“这游戏做得挺一般的吧,也不知道为什么燕北互娱为什么这么推。”
“玩起来总觉得挺单调的,有那么一点点的解密因素也完全没有挑战性,需要的配合度也不高,打个7分吧。”
“有时候总感觉迷迷糊糊地就闯过去了,而且剧情也不是很吸引我,说是子供向吧,但是又没有那种可爱的感觉,最多6.5分。”
“......”
郑继涛这几天也在配合宣传的途中看着自己游戏下方不断增加的评论。
说实话,他其实有点沮丧。
明明自己确实花了时间和心血研究了双人冒险游戏,但是做出来的游戏好像并没有让玩家拍案叫绝的冲动。
一些好评也都是集中在画面、音乐这些方面,玩法要么没人谈起,要么就是说他做得平平无奇毫无亮点。
他的经纪人其实也安慰过他。
说销量不好是受到了《纪念碑谷》的影响啊。
评论不好是因为有其他公司请的水军啊。
但其实他之前也把《纪念碑谷》下载下来玩过了。
确实没有人家做得好。
这是郑继涛真实的想法。
也因为现在公司里普遍的观点都是‘郑继涛这次滑铁卢都是因为他选了一个冷门游戏品类’,所以郑继涛之前也有考虑过这次没能更进一步是不是真是这个原因。
但《纪念碑谷》也是冷门品类啊。
他相信,如果《纪念碑谷》能获得燕北互娱用在《双星》身上的宣传力度,说不定真的可以冲上银榜。
而且他听说《纪念碑谷》的设计师年纪比他还小,并且至今发售了三款游戏就横跨了三个游戏品类。
这就不禁让郑继涛有些好奇。
如果这个叫做周奕的也尝试一下双人冒险的题材。
他会做出一款什么样的游戏呢?
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