如果说飞鸟对于游戏影响是一的话,那么那个移动仓库的影响就是一千。
那个移动仓库不仅可以攻击,最主要的作用是能提升玩家的各种属性。
这都不是最主要的,最主要的是在这个RPG地图中,最重要的是系数数值,系数分为战系和魂系,简单的说就是伤害和技能范围与特殊效果触发几率。
而在游戏中技能的威力与特殊效果是与系数有关,造成的伤害或者是特效出发的条件,是基本数值直接乘以系数点数,而系数的获得难度并不是太高,游戏到了后期基本上能够破百。
也就是说一个普通火球术,原本只能造成10点伤害,但是在这里乘以100点战系数值,直接能造成1000点的伤害,杀伤力会变得十分巨大,所以移动仓库是游戏中必不可少的东西。
林烨打开游戏版面,仔细观察这个游戏版面,终于在右下角找到了召唤移动仓库的这个选项,选择召唤后移动仓库瞬间出现在了林烨的面前。
林烨靠近移动仓库,眼前的这个移动仓库外表宛如一个立在地上的椭圆形石头,查看移动仓库的属性,发现里面的属性和林烨自身的猜想基本上相差不大。
这个移动仓库本身自带攻击力,虽然不是太高,但是其自身状态属于不可选定,不可破坏的无敌状态,所以不用担心仓库的安全。
林烨伸手尝试,发现虽然这个移动仓库在眼前,但是自己的手是可以轻松的穿过仓库的外壳,林烨大胆的进行尝试,发现这个仓库就像是一个立体投影。
虽然能用肉眼看到,但是实际情况是可以从里面轻松穿梭,原本脑海中想要将移动仓库当成城墙的想法破灭。
仓库不仅有攻击力,还自带六格装备栏,可以放入各种装备增幅仓库的战斗力。
但是这些东西都是最重要的部分,最终要的部分是这个仓库可以全方位的提升玩家们的能力。
射击训练:可以对玩家们的远程攻击距离提供增幅。
力量训练:可以为玩家提供额外的伤害增幅。
防御训练:可以为玩家提供额外的护甲。
灵巧训练:可以为玩家提供额外的闪避值。
战斗训练:可以提升玩家的攻击速度。
移动训练:可以增幅玩家移动的速度。
能量训练:为玩家增加额外的能量上限。
属性提升:为玩家增加额外的属性增幅。
战力训练:提升玩家‘战’的数值,提升技能伤害效果。
魂系训练:提升玩家‘魂’的数值,提升技能范围,特殊效果触发几率。
仓库升级:提升仓库的攻击速度与攻击力。
不过不管是这里面的各种训练,还是仓库的升级,都需要天赋点数,而天赋点数的来源是杀敌数量和等级提升。
不过现在林烨这些玩家没有等级设定,所以天赋点数的来源应该是杀敌数量,虽然有一些其他可以获取天赋点数的方式,但是这些方式只能获得少量的天赋点数,天赋点数最大的来源方式应该还是杀敌。
不过在确认了移动仓库的存在后,林烨也放心下来。
以为在原先PPG地图中,游戏中人物的初始属性,和升级后获得的属性并不是太高,即使是到游戏后期,游戏中角色的自身属性在100级时也就几百点,战斗最主要还是看‘战’和‘魂’点数对技能的增幅。
所以如果没有意外的话,林烨不仅对于度过这场游戏有很大的把握,对于能获得的收益也有一些特殊的想法。
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