就在林烨获得了6份毒液的时候,准备击杀巨魔赚取金币的时候。
敌人也开始了第一波的进攻,而敌人这次的攻势并不像林烨当时守卫剑阁时遇到的那样断断续续,而是连绵不绝。
不过现在防守的成员都是精英玩家,对于第一波敌军的进攻,每个人脸上都没有露出紧张的神情,大家都稍显轻松。
即使是敌军远远不断的出现,也没能让所有玩家都碰到怪物,第一波出现的敌人实力太菜,遇到任何一个玩家都是被秒杀的结果。
几位法师看到前方的近战们砍瓜切菜般的击杀,干脆也就停止了自己的施法动作,将这些敌军让给了这些近战去杀。
就在林烨回来交任务赚金币的时候,看到了雨薇走了过来,林烨有些好奇的问道:“怎么了,南边情况怎么样?”
雨薇有些懊恼的说道:“别提了,我往南边没探索多远就遇到了一条小河,河里的水位倒是没多高,也就半米左右,河里倒是有不少鱼,我趟过小河到了对面,是一个比较广阔的平原。
只不过里面的怪物特别强,我连跑都没跑调,直接秒杀,刚复活就过来找你了,你这边怎么样。”
林烨指向一旁的NPC:“我这边还不错,这个NPC应发布的任务比较简单,我做得第一个任务,击杀100只怪物给六千金币,任务挺轻松的。”
听到林烨这么说,雨薇有些好奇接着询问:“能详细的说说嘛?”
“我接的任务一击杀树魔猎手,任务目标不远处过了小桥就能看到,目标实力很弱,刷新很快,十分符合上面标注的任务难度系数1,反正我做得很简单。”
林烨此时已经刷了两轮的树魔猎手,身上也有了一万多金币(击杀树魔猎手也会获得金币。)
雨薇稍微的询问了一下林烨:“恭喜你找到获得金币的来源,我能接下别的任务吗?我不和你抢这个树魔击杀的任务。”
林烨倒是没有在意:“无所谓,你接哪个任务都行,我正要去商店那边转转,看看金币的购买力。”
雨薇听到林烨的回答,脸上露出了高兴的神色:“既然你这么说,那我就不客气了,我也想弄点金币。”
“随你,我先走了。”
双方简单的告别就各忙各的了,现在是游戏开始的阶段,大家都知道这时候时间的重要性,所以两人都没有闲聊的心情。
林烨看着身上的六份毒液,找到了BOSS房的传送使者,选择直接传送到传承使者BOSS的房间。
击杀传承使者BOSS可以获得这个地图中唯一成长装备,这个装备越早获得越好。
不过这个BOSS的战斗力其实也很强,只是相对于传送使者可以传送的BOSS房间中,传承使者的血量是最少的存在,并且传承使者的回血速度也是最慢了。
而击杀传承使者除了依靠强大的战斗力硬拼以外,也是有一个简单击杀的窍门,那就是利用毒液,直接将其毒死。
只不过一份毒液是无法毒死传承使者,运气好的话5分毒液就可以毒死传承使者,运气不好的情况下6份毒液可以稳稳的将其毒死。
林烨一项不相信自己的运气,所以林烨在做任务的时候才会连做六遍任务,获得了六份毒液后才收手转而去赚门票钱。
因为传承使者的仇恨范围很大,毒液又必须近距离才能使用,所以在游戏中都是利用飞鸟去使用毒液,而
现在没有飞鸟的情况下,一般人是无法在传承BOSS仇恨范围以外对其使用毒液。
风神符在使用道具后会解除隐身,林烨不想尝试解除隐身后传承使者会不会给自己留下再次释放隐身的机会。
所以林烨干脆召唤了一个兽族苦工,交给他了一份毒液,让他靠近BOSS去使用道具。
兽族苦工的移动速度与骑兵的移动速度差不多,不是林烨不想用骑兵,而是林烨相信无论是骑兵还是兽族苦工傀儡,都是被传承使者秒杀的货色,所以林烨现在已省为主。
矮小的兽族苦工在拿到林烨手中的毒液后快速的跑向远处的传承使者,而远处的传使者并不在意这个小不点,只是随手挥舞了一下手中的武器。
此时已经到毒液使用的攻击范围,兽族苦工奋力的将手中的毒液砸向传承使者。
毒液成功的目中了传承使者,而传承使者的攻击也打到了兽族苦工,仅仅是对方随意的一击,兽族苦工直接被一刀两断。
看着兽族苦工死亡时的惨样,林烨知道对方现在随意一击自己也是无法承受。
毒液的效果此时显现在传承使者的头上,一连串巨大数字的掉血让林烨知道这个毒液的威力十分的巨大。
接下来第二个兽族苦力,第三个兽族苦力,一个接着一个自杀式的袭击让传承使者跟没有恢复血量的时间。
最后随着第六个兽族苦力丢出手中的毒液成功的名中传承使者,传承使者为了击杀兽族苦力无奈的丢掉了自己年轻的生命,何必呢。
传承使者死亡后尸体立刻消失,随之出现一个项链安静的躺在地面上,这就是这个游戏中唯一的一种成长装备:成长项链。
没有看错是唯一的一种,而不是唯一的一件,传承使者一定时间后会刷新出现,而所有人都可以通过击杀他获得成长项链。
只不过成长项链是唯一装备,每个人只能携带一个。
与守卫剑阁时一样,此时每个人同样拥有六格装备栏,装备只有放入装备栏中其中的属性才会加持到身上,如果武器类装备想要使用,放入装备栏中同样可以具现到手中用之战斗。
林烨直接将成长项链放入到了装备栏中,检查了一下成长项链的属性。
成长项链
技能:每击杀1000只怪物获得1个成长点,使用成长点可以提升成长项链的一项属性。
伤害(1/50):每成长一点,攻击时附加额外1000点的伤害。
属性值(1/50):每成长一点,获得100点全属性增幅。
生命值(1/50):每成长一点,获得10000点额外生命加持。
雷萤(1/20):每成长一点,提升雷萤触发几率,提升雷萤伤害效果。
雷萤:攻击时有几率对目标以及目标周围的敌人造成电属性伤害。
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