返回第二百七十六章 视觉小说游戏(2 / 2)乙火首页

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这个就好像当初的凉宫春日的忧郁2006的乱序播放,可能有一部分人觉得乱序播放很劝退,但事实是,人家乱序播放就是大获成功的做法。

石川司如果不照做,改为顺序播放,谁知道会不会导致一部神作变成平庸之作?

人家之所以那样做,必定是有理由的,最后的成功,也能证明那样的做法是正确的,有正确答案不抄,反而要另辟蹊径,不是傻子就是自负过头。

不管怎样,最后一个文字类型的游戏是成功发售了。

之后的几天,石川司一边关注着评分以及网友们讨论的情况,一边关注着游戏的销量。

评分自然上不了9分,不过8分以上还是有的,对uges来说算是普通的分数,不过对其他游戏公司来说,能上8分已经算高了,9分那是想都不敢想。

销量的话,跟前面的几个作品比起来算不上好,但马马虎虎,发售首周,在岛国游戏的销量排行榜上排第二。

排第一的是大热门的续作,文字类型的游戏本来就没得比。

游戏发售的第二周,估摸着不少人已经将魔法使之夜的全部内容刷完了,石川司才陆陆续续开始接游戏相关的媒体的采访。

不是上电视,只是相关的游戏刊物的采访。

至于采访的内容,主要是魔法使之夜的相关情况,比如,问石川司魔法使之夜为什么耗时三年才出来,游戏制作的过程中有没有发生过什么有趣的事情,魔法使之夜里面的几个角色最喜欢谁

最喜欢的角色当然是苍崎青子,这也是另一个世界的奈须蘑菇最喜欢的角色,甚至奈须蘑菇称苍崎青子是“老婆”,还说“没有她我会死”。

游戏耗时三年才出来的原因,石川司除了没说接下来要做手游,其他都是如实相告。

至于制作过程中的趣事,另一个世界的型月公司,在制作魔法使之夜的时候倒是发生过有趣的事情。

用俗一点的话来形容大致就是

蘑菇:卧槽!小山的画面胜过文字了!重写!

小山:音乐比我的画表现力还好!重画!

深泽和方贺:嗯?文字意境这么牛逼!改曲子!

清兵卫:我去!程序又得重写!

蘑菇:啥!音乐居然居然这么好听!文字跟不上了!重写!

原话当然不是这样的,但意思差不多。

因为不断推翻重来,所以才能制作出魔法使之夜这样的各要素都被发挥到极致的巅峰之作。

不过,那是另一个世界的情况,反正石川司负责的部分没改过,只有原画和演出被他折磨得要死要活的。

不好说这种事情是有趣的,况且前面耗时三年才出的原因已经提到过这一点,因此他也没赘述,而是随便编一个“趣事”出来。

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