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陆渔习惯到楼下的包子铺吃早点。

这家店的招牌大肉包不错,又白又大,弹、软、香、滑,很受欢迎。

再要上一碗咸香辛辣油汪汪的豆腐脑,那滋味,啧啧,双重享受。

平常这里生意火爆,想坐上位子得排队十几分钟。

今天有些冷清,仅有的几桌食客也没扯家长里短,都在谈昨晚的灾难。

“老张啊,你那边没事儿吧?”

“没事儿,好着呐!你呢?”

“我也没事儿,家里都好。不过听说老王头儿家里遭了难,大人孩子,唉~”

“怎么,是碰着那个了?”

都是类似的话题,陆渔没什么兴趣,随意听了几耳朵,低下头,自顾自地享受美味。

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回到家,陆渔先给宠物猫“小本儿”倒上猫粮,换上清水,然后打开电脑。

他昨晚从游戏平台入手了一款单机游戏,名叫《轮回世界》。

原本是打算通宵体验的,结果听了一晚上的警笛,游戏倒是抛到了脑后。

游戏LOGO很酷,是一个占了半个屏幕的水墨风黑白太极图,不住旋转、不住变幻,很有种慑人心魄的感觉。

启动动画更酷,身披蓑衣斗笠的侠士,一把唐刀横行天下,所到之处血流漂杵、哀鸿遍野。

看到角色选择界面后,陆渔越发满意。

一共2个角色可选,侠士、枪手。

少年侠士,名野火,擅使刀,面容冷峻,沉默寡言。

白衣枪手,曰鸣蝉,精枪法,身段妖娆,性情百变。

陆渔想选鸣蝉,但他还是选了野火。

鸣蝉太媚,他把握不住。

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短暂黑屏之后,陆渔的角色出现在一座古堡庭院中,西式风格,有绿植有雕塑有喷泉,很漂亮,就是地上散落了许多杂物,略嫌破败。

主宅是哥特风格,尖顶花窗束柱,以及各种神秘非凡的浮雕,远远看去厚重大气,给人一种华丽的压迫感觉。

陆渔操控着他的角色在庭院漫步前行——操控方式跟风FPS射击游戏,第三人称,鼠标瞄准,AWSD方向,其它键位辅助,挺容易入手。

刚走两步,遇到第一只小怪。

衣着破烂,行动缓慢,血肉模糊,肢体残缺腐烂,蛆虫在眼眶里钻进钻出……

“古堡也就是了,还有丧尸?”

陆渔略微惊讶。

LOGO、启动动画,还有角色原画都是国风,他理所当然地认为整款游戏都会是国风,出现的怪物应该是妖物之类,最次也应该是东方风格的僵尸,真没想到是西式的丧尸。

不过他也没太在意。

国风游戏为了拓展国外市场做出适当改变,这没什么可大惊小怪的。

比如左宗棠鸡。

陆渔没有急着上前砍怪,而是先熟悉游戏。

他按下ESC暂停,从说明里找到调出各种界面的方法。

任务(F12):试炼,杀死一只丧尸,奖励经验*90/物品—开山刀。

技能(F11):无。

属性(F10):等级,1;体质,10;力量,10;耐力,10;敏捷,10;精神,10;其它,略。

物品(F9):生锈的柴刀。

‘用这玩意儿打丧尸?’

陆渔看着物品栏里的柴刀图片,脸色有些难看。

柴刀锈得不成样子,整个刀身全是红色铁锈和黄色泥斑,木头刀柄朽烂,刀刃更是完全看不见。

初步估计,战斗力可能还不如板砖。

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