例如凭借着一个实机演示招募人才而大火的《黑神话:悟空》。
但谁知道专注开发这款游戏的厂商背后其实也养了一个手游以此提供现金牛奶。
而且本身还接受了英雄互娱的天使轮,才有足够的资本开发这种规模的游戏。
看着赵珊的一个分析书,陈旭轻轻点了点头,然后用马克笔在后面打了一个勾。
其它的一个内容分析,还是有一点点的片面,但也并不太重要。
这些东西基本只要跟一两个产品项目,差不多就能够明白了。
对于陈旭目前的要求来说,赵珊基本是已经满足了。
至于后续的一个素质发展,可以慢慢的进行培养。
陈旭在工作群里面说了一声,同时也给另外三个人提了个醒,表示后续公司会慢慢发展。
大家在各自的岗位面,同样也要不断的学习前进,这样才能够跟的公司的一个进度。
说完之后,陈旭还给每人发了一份大红包。
因为《元气骑士》主要的开发工作,基本都是陈旭一个人完成。
所以如同业界一样的团队分红自然是没有的。
不过陈旭还是给众人发了一笔奖金,也是以此激励员工。
毕竟不能老是谈梦想,日常生活都不能保证,谁跟你谈梦想?
搞完了这一块之后,陈旭躺在靠椅面,开启了系统。
《元气骑士》线也差不多也有一个月了,再加之前《传说之下》积累的积分,如今陈旭身总共累计了300万的积分。
正好在开发下一款游戏前,开一下扭蛋提高一下自身的水平。
毕竟他虽然脑海里有着超越这个世界的游戏审计理念,可分支的细节方面,他还是有一点欠缺的。
PC平台还有将来的VR平台,想要打造出更精品的游戏,一定要有足够的质量。
进入到系统,没什么好说的。
直接开启扭蛋,先来30次10连抽。
一大串的金光,等结束后陈旭才看着其中的收获。
美术与动作方面的51本。
关卡设计与数值的69本。
音乐音效的27本。
镜头与剧情设计的43本。
除此外记忆药水共计30个,其中12小时的有9瓶,6小时的有21瓶。
跟之前一样拥有特殊功能的道具,这一次则是一个没抽中。
“嗯?难道跟一般的手游一样,刚开始的时候出货概率比较高?”陈旭一边将所有的书都给使用了,心里面也有些好奇。
至于自己脸太黑?
不阔能!
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