返回第三十六章 这就是roguelike类游戏(2 / 2)吃个西瓜首页

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只不过因为正在开发《元气骑士》的关系,陈旭也就没有选择去了。

虽说这算是他在这个世界的第一个奖项,但毕竟只是一个月度游戏奖。

也就是在圈子里有一些受众,对于玩家群体而言的话,也就一般般。

最受玩家关注的还是如同TGA等等知名,有一定悠久历史的游戏奖项。

去参加也就是在业界刷刷存在感,对于现在的陈旭来说没有任何的帮助。

所以与其浪费时间去参加这个奖项,还不如加紧时间尽快将《元气骑士》给开发出来。

而《元气骑士》本身作为Roguelike的游戏,其中的随机特点,通过游戏编辑器也能够完美的做出效果。

目前为止,除了游戏相关的音效配乐、还有部分美术资源没有纳入,基本整个框架还有模式玩法已经大体的完成了。

毕竟《元气骑士》也不算是一个大制作。

而根据体验区众人的一个测试反馈,也让陈旭的信心更为充足。

“哇!陈学长这个许愿池的爆率到底是怎样的啊!?我扔了快十五块钱了,除了给我一句池水变得黯淡了,就什么也没了!”

“天灵灵,地灵灵,这次箱子一定出红色!”

“擦!怎么就碰到这个BOSS了!”

“无敌了,无敌了!免疫火焰、免疫陷阱、免疫毒的天赋全齐活了!”

“哈哈,这游戏里面还有坐骑啊,看我这个野猪,靓仔不靓仔!”

“卧槽,老王,你特么下手在快一点?一个箱子就是你开的,出了个白!这次你又开了个白色的!”

“讲道理,它这个箱子里应该就只有白装啊!”

“扯淡,之前都有人开出橙色装备了,别否认自己是个非酋的事实了!”

二楼,陈旭特意将休息室腾出来了一定的空间,一群人在那里兴致勃勃的聊着关于《元气骑士》的游戏内容。

期间他们也有不少的问题朝陈旭询问,不过更多还是就游戏里面的内容。

比如什么枪械武器是最强的,还有什么职业更厉害一些,以及游戏里面许愿池,其爆率是怎么样的。

对此陈旭也都只是笑而不语。

从一开始对于《元气骑士》的玩法元素有点不明所以。

但体验过后,很快他们就感受到了其中的乐趣。

最适合小众独立游戏的类型。

这就是Roguelike的魅力。

………

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