一周后。
距离开发《元气骑士》的时间已经过去整整一周的时间了。
属于风云游戏的一个官网架设,还有内部的数据库也已经建立好了。
包括通行证账号这一个平台,同样也是已经在游戏委员会这边报备了。
赵珊这边除了负责美术这一块,同样也是在这过程中担任了一些其他方面的任务。
例如数据统计。
包括韩悦、金城、王勇他们三个同样除了本职的工作,还担任了一个特殊的工作。
那就是对游戏的一个测试。
除此外陈旭也邀请了不少学校里面的学生,前来他们的工作室进行对游戏的测试。
这一块陈旭也是跟学校那边商量过的。
同样也是各有考虑。
陈旭的话自然需要一批人来进行对游戏的测试反馈。
一般来说游戏设计师进行反馈测试,基本有两个渠道方式。
其中一个是线下的体验店。
另一个就是线公开征集测试信息。
前者的好处是能够收到反馈,并且跟玩家面对面交流的时候,也能够更清楚的明白游戏的缺陷。
因为游戏有一些地方的缺陷,玩家其实把握的并不是那么的准。
例如玩家觉得某一个关卡不好玩。
这种不好玩,可能是反应在多种地方的。
可能是地图设计的问题,或者是数值设计的问题,以及场景美术带来的负面影响。
基本业界知名的游戏设计师,都有属于自己的一个类似的反馈渠道,能够最直接的收到玩家的一个反馈。
不过对于现在的陈旭来说的话,他还没那么多钱专门搞一个线下体验店。
而且正式的一个体验店,还需要在游戏委员会那边报备,同时取得一定的商业成绩。
并不是谁都能够开正式体验店的。
所以陈旭就是选择了个折中的方式,那就是跟学校这边商量一下。
看能不能白嫖一下学校里的学生。
而学校这边对于陈旭的这个请求,也是十分欢迎。
毕竟相比于一般的学生,陈旭也是取得了一定成绩的了。
之前的《传说之下》可谓是让陈旭名声大噪。
而且在这期间《传说之下》还拿到了当月的一个最佳独立游戏奖项。
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