没理会马能三个人的错愣,陈旭没有在这个话题面继续多说什么。
拥有系统,而且脑海里面还拥有这么多经典的游戏,没必要进入到三大里面给别人打工。
首先就是从业合同,进入到三大里面至少也是一份5年的从业合同。
而且真做出了大成绩,说不定还有些苛刻的条款,例如限制你在离职一年后不能从事游戏开发方面的工作。
虽说游戏制作离不开资本,各种3A级大作,还有VR虚拟游戏,都需要庞大的资金,但如果资金不是自己的。
那就要受制于人。
例如在他穿越前,国内有许许多多优秀的游戏制作人,但为什么都做不出好游戏?
没有技术?
当然不是。
而是没有那个土壤。
实际很多优秀的游戏制作人,也不比人家大厂的团队差到哪里去。
可能算不顶级,但却也是一流了。
可为什么做不出好游戏?
有很大一部分原因,就是因为受到了资本的制约。
你要做出一个游戏,准备走的是精品化的单机路线。
但没人愿意投资,想要拿投资?
行,按照投资方的要求改,让你往游戏里面加商城,加各种影响平衡的氪金道具。
你加不加?
不加?那你哪来的后续投资?
研发周期要两年然后才能开始线赚钱,资本发话了,必须让你一年内完成盈利。
这时候游戏没做完怎么办?
硬着头皮呗。
拿投资人的钱来做游戏受限于人,又或者选择自己积累资本。
陈旭选择后者。
而且其实对陈旭来说,积累资本也用不了太长时间。
因为在他的计划中,也有许多适合的小成本游戏,可以帮助他快速积累。
……………………
第二天中午的时候在食堂吃了个饭,陈旭打开编辑器的后台看了一下相关的数据。
《传说之下》,官方平台与第三方平台,累计下载量537816。
认证人数7163人。
截止到目前为止,距离首日24小时也仅仅只是差半个多小时了,差不多也能够看成是首日数据了。
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