这主要也是杜绝刷好评或者恶意差评的情况。
看着这些评论,陈旭的心情也是特别的好。
…………………
而就如同陈旭所想的一样,《传说之下》的热度正在不断的升。
至于原因的话,那自然就是因为游戏研究社的这一篇头条文章了。
尽管游戏研究社在国内算不什么大媒体,比起那些拥有数百万玩家用户,以及千万玩家用户这种规模的媒体要小很多。
但却也有一批自己的受众,而且如同它们的媒体名字一样,游戏研究社。
他们经常会做一些游戏研究的视频跟文章,然后解剖这个游戏到底有哪些优劣点。
所以在玩家这边他们的口碑还是挺好的。
就是比较不容易接商务广告。
毕竟要相对客观公正,要不然的话就是毁自己的基本盘。
但对于广告方来说,这就很不讨喜了。
人家打广告是要你说好话,你非要客观,那不是没事找事么。
那么多的媒体,又不是只有你家一个。
所以同样的流量下,游戏研究社的广告费还没其他家三分之一高。
这也是一开始陈旭找去的主要原因了。
但也正因为这一点,游戏研究社在游戏圈还有玩家群体中,还是有一定口碑跟知名度的。
而今天游戏研究社发布的这条头条文章也是让不少人关注到了。
“游戏研究社难道也要开始这样恰饭了?”
张越,一个普通游戏玩家,正拿着手机看着自己关注的推送的一些消息。
但等看到游戏研究社今天的头条后,他愣了一下。
因为这标题着实有点夸张了。
即将毕业从事游戏设计的大四学生,一周时间开发出一款颠覆传统游戏理念的独立佳作?
这些个关键词组合在一起实在是太吸引人眼球了。
张越第一个反应就是恰饭软文。
甚至如果不是游戏研究社的文章,考虑到对方的口碑,他甚至都不想点进去。
但等到他点进去之后,看着里面的一些文章内容,他又更迷惑了。
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