能够来到现场的基本上都是游戏业内的媒体,其中不仅仅是国内,包括国外的游戏媒体同样也有。
而且除了他们以外,一些游戏行业的从业者也是主动或者受到邀请来到了现场。
相比于单纯的粉丝而言,显然他们就要理智的多,至少不会出现那种随时欢呼,或者掌声一响就停不下的那种情况。
“我知道大家今天来这里,都是想要知道荒野大镖客的最新消息,还有接下来天河网络的一些计划,放心这些都会有的。”楚河拿着话筒朝着在场的众人说道。
“不过在此之前,我还得要像各位公布一些数据。”楚河微微侧了侧身子,同时背后的大屏幕亮了起来。
截止目前为止,在荒野大镖客中我们已经投入了超过1亿2000万美元的开发成本,全球各地总共有超过3500名员工跟我们签订了合同为荒野大镖客这个项目工作。
伴随着楚河的话落下,身后的大屏幕上显示出了一张张照片,来自各个国家的工作室,或者外包团队的合影,最后画面停留在了天河网络本部的员工照片。
超过1500名演员,提供了荒野大镖客的人物模型与动作捕捉包括荒野大镖客中的故事,我们的编剧团队花费了超过半年的时间,包括游戏的故事,人设,还有背景跟细节的设定,超过了20000张4纸的内容。
动捕工作室中穿戴者感应设备的演员,正在进行着动作的录制,以及最后位于黑光工作室中堆积的比人还要高的纸张。
长达一年多的制作周期,为此我们带来了一个真实的西部世界,全程将超过70小时的主线流程,严格意义上来说这也是天河网络的第一款3作品。
楚河手里面握着话筒带着笑容说道。
背后的大屏幕画面再次转变,这一次不是照片,而是一个仅有30秒的视频。
西部的风景,上世纪的火车,亡命的枪手,最后画面定格在了黑红色的背景墙上,上面写着游戏的名称。
荒野大镖客
现场响起掌声,不过是属于点到为止的那种,大约只持续了三四秒左右。
但各大直播网站上面,玩家的心情可就不是那么的平静了。
卧槽!牛逼了!原本以为很牛逼,现在听楚总说了一下荒野大镖客的开发工作,这不是牛逼就能够说了啊!
一亿五千万美元的开发成本,好狠!
别说了,今年的春节套,我要买三套,就当支援荒野大镖客了。
话说开发成本一亿五千万美元,兑换成人民币10亿都不到,3大作那么便宜的么?
楼上的老哥家里有金矿?9亿的开发成本,这还便宜?而且这只是开发费用,后期的推广宣传费用,没有一亿美元拿得出?
你们忘了?前一段时间网亿跟企鹅不是宣称,他们又要开始打造一款端游了?而且还是耗资10亿的3级画质端游哦。
能不能别在这个场合提网亿跟企鹅,怪恶心的。
有点搞不懂啊,楚总干啥那么喜欢跟企鹅合作,天河网络的好多项目都跟ege有交易啊。
楼上的别啥都不知道就乱说,我就是ege运营的员工,虽然ege是企鹅的,但跟企鹅游戏一点关系都没好么,我们是作为独立公司运营的,而且我们跟天河网络合作的华夏之星计划,不敢说真的没有商业盈利计划,但至少真的做事,真的扶持了一批有潜力但有资金等困难的独立游戏制作人跟团队了,而且下一步我们还准备跟微软、索尼进行合作,尝试主机平台方面的扶持合作。
关于玩家们的热切讨论,楚河不知道,他仍旧在介绍着天河网络在这一场发布会该拿出的东西。
“当然今天的发布会,不可能是这么简单的说一下,我们到底花了多少精力来做这个项目,接下来我会拿出一些有诚意的东西。”楚河拿着话筒,顿了顿然后在媒体跟玩家期待的目光中大声道:“荒野大镖客的实机测试视频,相信这也是诸位期待已久的内容。”
伴随着楚河声音的落下,整个会场的灯光突然暗了下来,伴随着旁白的声音身后的大屏幕上开始播放新的画面。
天河网络的,黑光工作室等等参与荒野大镖客制作的公司也出现在画面中,同时出现的还有的发行标志。
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