但是,本就有一部分“欧巴盟”玩家,是在落地的,虽然被“银行”撞州打的晕头转向,却依旧在有不少领地。
在和的盟友依次杀入之后,外服同盟在很快取得了优势,且持续的时间并不短。
即便后边“银行”开始慢慢发力,也仅仅是僵持状态。
直到“战火盟”将战场重心转移到,将完全交给“欧巴盟”之后,“银行”才一步一步的拿回了的主动权。
尽管“银行”现在的优势不但是想要短期内彻底平定,也是不太现实的。
之前的优势期,让“欧巴盟”在积累了非常深厚的根基,就算是单兵实力不济,也不是短期就能彻底清理干净的。
毕竟,“银行”还需要分兵,并不是只有这一个战场。
最后说,这里是目前005区最大的战场,也是双方完全僵持住的战场。
没办法,这里都是正面的阵地战,在双方大量玩家迁城之后,就彻底变成了绞肉机。
谁都没办法放弃这里,但是想要有所突破同样很难。
进退维谷。
对于有人数优势的外服同盟来说,这样的局势是非常舒服的,因为时间是站在自己那边的。
但是,对于国服双盟来说,就不那么开心了。
拖是肯定拖不起的,想要破局就必须要采取行动,哪怕冒些风险也是值得的。
在将最后的生力军也投入到之后,胡力毫不犹豫的将手中积攒的用了一套。
这个时候不用,更待何时?
征战系统:宿主使用了“战争号角卡片”,小幅度提升同盟玩家部队释放主动战法的幸运值,持续时间为24小时。
征战系统:宿主使用了。
胡力使用了一整套持续时间为24小时的,就是为了提升本次破局计划的成功率。
战争号角卡片:主动战法。
战争炮台卡片:物理输出战法。
战争堡垒卡片:防御方法。
战争补给卡片:恢复战法。
战争权杖卡片:谋略输出战法。
尽管单个提升的幅度并不大,但是五种不同类型的叠加起来,在战场上体现出来的效果就相对明显了。
新生力军的加入,再配上提供的buff加成,“五福临门”在上表现出来的强度直接提升了一个档次。
这让与“五福临门”对线的外服玩家非常的不适应。
就好像两个玩家在玩对战游戏,本来都是普通的拳脚攻击,你却突然爆豆放大招,这谁受得了啊!
表现在战场上的结果就是阵线失守,阵地持续后移。
国服双盟奇袭的初步目标已然达成,只看后续能否斩获期望的果实。
但是外服同盟怎会甘心如此,看到国服双盟密密麻麻的箭头,果断开始呼叫援军,准备卷头重来,夺回自己的阵地。
然而战场无情,调兵过来支援也需要一定的时间,恰巧在这段时间里边,国服双盟又将战场推进了一部分。
尤其是“五福临门”,进攻如火,势如破竹!
被推的有些难受的外服玩家终于等来了自己的援军,本想凭此反扑,却发现事与愿违。
援军到来之后,与“银行”战斗的战场上,确实稳住了局势,毕竟打了这么久,兵力布置都比较熟悉了。
但是“五福临门”这边,却没有太多起来,阵地依旧处于被推进的状态,只不过被推的速度变慢了而已。
这就非常出乎外服玩家的预料了,只能再次呼叫援军。
但是各个战场打的都很焦灼,兵调这边来了,另外一边肯定就艰难了。
这也是双方打了很久,战场却依旧焦灼的原因。
而这次“五福临门”战斗力提升的幅度,让外服玩家们有些看不懂了。
上也没有感觉到有很大的兵力调动啊,甚至感觉“五福临门”在上的战斗力反而变强了!
既然,“五福临门”在没有变弱,那上战斗力如此大幅度的提升又是从何处而来呢?
相对来说,“银行”这边就合理的多,上战斗力的提升,是以战力削弱为代价的。
经过一番调查,外服玩家们终于找到了原因,原来“五福临门”居然还藏着一股生力军在打城,即便是在之前战斗最激烈的时候,也没有投入到战场上去。
既然找到了原因,外服同盟也就放下心来,这估计是国服双盟最后的倔强了,只要扛下来,随着时间的推移,胜利就是属于自己这边的了。
但是,想要扛下“五福临门”这波攻势,光靠现在的人手肯定是不够了,只能暂时从调一部分玩家过来。
这样即便代价是被推回去一些,也是能够接受的。
随着又一波援军的到来,外服玩家在上终于稳住了脚跟。
此时,“五福临门”已经推到一名外服玩家的主城附近了,若是支援再来晚点,估计这名玩家就得捐躯了。
“五福临门”身处的玩家压力瞬间小了很多,不必再专注于防守,可以去搞一些其他的小动作了。
直接发动了在躺尸的小号,身处的玩家直接在冀州首府附近集结,逼迫外服玩家回援。
鱼和熊掌不可兼得,外服玩家该如何选择?<>