为了让突袭的战术执行的更加出色,胡力直接消耗了一套战争卡片来保证“五福临门”在战场上的侵略性。
配上新加入战场的生力军,效果也是非常显著,打的外服同盟措手不及。
为此,外服同盟不得不将兵力从冀州战场调到司隶战场来抵挡,终于挡住了“五福临门”前进的兵锋。
这样一调整,双方在司隶战场你来我往,局面再次陷入了僵持。
但是,冀州战场因为人员减少,给了“五福临门”机会,让“五福临门”直接对冀州首府邺发起了冲击。
是继续在司隶战场硬拼,还是回援冀州战场,成了外服同盟的难题。
对于外服同盟来说,因为同盟数量过多,导致同盟没有足够的系统城池可打,同盟人口没办法提上去。
所以,每一个能够增加人口的城池,外服同盟都不想放弃,更别说冀州首府邺了。
虽然暂时还算安全,有大片要塞群存在,也有部分主力在防御。
但是若不调兵回防,以“五福临门”的夜战能力之强,第二天早上还能剩下多少要塞群在,还真不好说。
而冀州首府邺若是被“五福临门”打回去,在外服玩家看来,代表的是整个冀州战场局势的转折。
荆州战场本身就已经很难,冀州战场再打不出优势的话,005区外服玩家们的自信力会慢慢下降。
外服同盟考虑再三,冀州战场不能完全放掉。
最终,外服同盟依靠主城的坚守效果,来为自己的部队争取到足够的调动时间,以同时保证2个战场的安全。
“五福临门”自然也看到了外服同盟的应对方式。
依靠坚守来打时间差,也是赛季初期“五福临门”非常喜欢用的战术。
但是这个战术有一个明显的弱点,就是提前用掉了坚守,让夜里的自己失去了最重要的保护。
所以,“五福临门”在用这个战术的时候,也是格外小心的。
还有一点就是,“五福临门”的夜战能力是比外服同盟更强的,也在另一个层面上弥补了这个弱点。
但是,弥补却不代表这个弱点不存在。
只不过相对来说,这个战术带来的收益,是远大于损失的。
虽然暴露出来一些问题,却并不是那么容易被敌方利用的。
胡力这次就是要抓住外服同盟夜里坚守处于冷却的状态,打一波!
一方面,“五福临门”玩家依旧处于战争卡片buff的加成时间内,必须好好利用。
另一方面,外服同盟在夜战方面本就不如“五福临门”,这确实是一个不错的机会。
于是,“五福临门”的玩家开始缓慢的降低在司隶战场的强度,在积蓄实力的同时示敌以弱,让外服同盟无压力的将兵力调走。
而在冀州战场,“五福临门”更是将所有能够调动的战斗力全部调动起来,给外服同盟制造压力。
整个都陷入了动荡,大小号齐飞,各处放火。
也许伤害不大,但是制造出来的紧张气氛却是实实在在的。
一边示敌以弱,一边制造压力,目的就是让外服同盟放松对司隶战场的防守,将更多的兵力调到冀州战场。
只要是调走的兵力,就没办法保证及时调回来,尤其是那些本来就一直在冀州战场,却临时被调到司隶战场的玩家,当时是呆在冀州战场更舒服了。
该做的都已经做了,至于外服同盟会不会上当,就不是“五福临门”能够控制的了。
率土的战场就是这样,每个同盟都试图用自己的方式来取得战果,但是对手的动作却是难以捉摸的,未必会按你的预想来走。
不同的同盟,在战场上的习惯也是不同的,有的同盟喜欢强攻一个点,有的同盟喜欢四处开花。
同样的战术,在面对不同对手的时候,取得的效果也是千差万别的。
所以,好的战场指挥,首先要充分了解自己同盟的情况,其次还要对敌方同盟有一定的了解,才能作出更好的判断。
从外服同盟开区到现在的各种战场选择来看,胡力感觉其大概率还是会将部队调回到冀州战场的。
时光流转,战场的变化果然不出所料,外服同盟增兵冀州战场,开始到处救火,冀州首页邺,也开始出现反推的情况。
“五福临门”的局面看起来不太好,好像是被外服同盟的应对给打懵了,司隶战场攻不上去,冀州战场之前大好的优势却全都不见。
殊不知,这正是胡力所期望的,只要夜里的战术能够打成功,现在这些付出完全是值得的。
多线战斗的情况下,总是要有所侧重的,面临机会的来临,不能犹豫。
在率土的战斗之中,如果没有绝对的实力压制,追求面面俱到并不明智,这是不可取的。
战术目的已经达到,接下来就看在夜里的战斗中,“五福临门”能否如愿取得突破了。
深夜,司隶战场上面的局势波澜不惊,双方的阵地基本没有太多变化。
然后,就在外服同盟玩家的坚守状态即将消失的时间点,“五福临门”突然发起了猛烈的进攻。
这明显打了外服同盟一个措手不及,在防守上给的力度明显不够。
“五福临门”则是早有预谋,攻势在最短的时间里达到了一个非常高的强度。
双方强度的变化,很快就在战场上得到了体现。
外服同盟的驻守部队很快就被“五福临门”的压秒打光,战场开始向前推进,距离外服同盟没坚守的主城越来越近。
到了这个时候,“五福临门”的意图已经非常明显了,就是想要在这个晚上强攻一波,看看能不能打出来比较出彩的战果。
但是知道又如何?