他说过,职业选手的操作都是非常简单,朴实无华,只讲究好不好用的。
好用的就学,没有用的就直接舍弃。
所以一个职业选手的高分操作,顾修认为并不是猛砸技能丢出所有伤害,而是有序地把技能打在致命的关键点,会留后手的操作,才是最好的操作。
顾修此时已经来到了红色方三角草丛里面。
Uzi也已经把兵线带进了防御塔。
史森明第一个了,老牛直接进塔WQ,把闪电狼的下路双人组全部都敲了起来。
顾修立刻在闪电狼下路双人组的身前丢W。
因为他和香锅是从后面出来的,所以两个人一定会往前走来拖延时间。
实际大家都知道这并没有什么用。
因为闪电狼不可能支援地过来。
但是人总是会趋利避害的,这句话的意思说起来可能很复杂,但是解释起来非常的简单,就一句话——
“拖,就硬拖。”
顾修果然预判到了两个人的走位。
当小炮一个W往前跳,却发现自己的脚下有艾克的W时光交错时,人都傻眼了。
他还以为艾克的W一定会往塔下放的,却没有想到会放这个位置。
顾修立刻二段E相位俯冲飞到小炮的脸,非常朴实无华的EQE然后平A等着二段Q收回来。
在空中丢Q的时候,是朝锤石的方向丢的,然后E技能是朝着小炮脸丢的。
打出三环后,利用加速拉动Q技能位置,让Q技能变向,从小炮和锤石身一通拉过去。
雷霆伤害爆发加三环,直接带走了小炮。
顾修拿到了一血。
香锅也是一套伤害砸在锤石脸,Uzi最后一发Q技能把锤石的人头收下。
没错,就是如此朴实无华,平平无奇的操作。
没有用闪,没有用大招,什么都没有用。
但是顾修相信一定会是一波高分操作。
因为他用最精简的操作,打出了最佳的效果。
一个人都没有死的情况下,杀死了小炮和锤石。
还给自己省下了一个大招和一个闪现。
“妙曼之舞评分中。”
“得分:97分,评价:没有一丝多余动作的简洁操作,致命但却有效。”
“获得额外200%成就点,原有成就点4800点,额外成就点9600点。现有成就点14400点。”
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