虽然伤害很低,但是作为boss,大蓝夹心果冻先生并不能大度地容忍莫然的挑衅行为,它径直朝着莫然滚了过来,但是速度和起手明显要比上面那只要快。
由于离得近,莫然没能躲过去,很是狼狈的被它碾压了,一次就打掉了莫然三分之一的血量,然而更夸张的是这个大蓝果冻居然还会照着曲线来滚!它在轧过莫然之后,径直朝着左侧呈圆圈路线滚动,很快便又要逼近莫然了。
另一边伊洛在大史莱姆开始攻击莫然时便发动了攻击,这次伊洛先使用蚀灵攻击,然后再使用凝结追击,由于大史莱姆还在追击着莫然,伊洛又打出了一次蚀灵攻击。但是由于这个蓝色的大史莱姆法术抗性比较高的缘故,伊洛三次攻击只打出了不到一千二的伤害,所幸因为攻击方式的问题,蓝色的史莱姆并没有直接放下莫然来追伊洛,而是耿直的把一圈转满之后,才过来开始追的伊洛。
第二次攻击莫然自然是不会再被打中了,虽然被史莱姆的粘液降低了敏捷属性,但是因为是曲线的缘故,只要计算好角度,躲避的操作反而要比躲避直线时的所作出的位移距离要小一些,最后也只是有惊无险的擦身而过。
而当史莱姆向伊洛滚过去后,伊洛在原地望着沿弧度朝她滚来的大球,一时间不知道自己到底该朝哪边跑才能躲开,对于一般玩家来说,在第一人称的视角里规避弧度要比规避直线难上许多。
莫然大致算了一下,自己就原地滚到了一个合适的位置,对着伊洛大喊:“伊洛,快朝我这边跑!”
听到莫然的话,伊洛顿时安定了,按照莫然的指示成功避开了滚来的大球,并且在躲开之后又打出一次蚀灵攻击,现在一次蚀灵攻击只能打出两百四左右的伤害了,伊洛感觉必须要趁这机会尽量多打几次才行。
而大蓝史莱姆没能滚到伊洛之后,画了一个八字又朝她滚了回来,但是如果说一直沿弧度滚的话,这可就是给莫然机会了,弧线走的路程要比直线长,更何况史莱姆走的是饱满的圆弧,就算速度快一些可是却并不比之前直线的史莱姆本体走的快。莫然挪动自己的位置,让自己尽量可以看清楚史莱姆的路线,然后继续指挥着伊洛躲避。
“伊洛,先原地别动,等我说跑你再朝我这边跑。一、二、跑!”
对于莫然的指挥伊洛全然不会有意见,很是顺服的听从命令,又一次成功的躲开了滚动的大蓝史莱姆。
这个史莱姆的滚动每次也就多了一圈,滚过之后,就陷入了一个短暂的僵直,伊洛趁着这个时候又补上了一击凝结追击,结果该没等她再打出蚀灵攻击的时候,史莱姆原地转圈,发动了溅射!
莫然自然是看出来了的,可是这次的溅射明显抬手动作要比之前的快,莫然距离伊洛又还有两步的距离,只得下意识的翻滚倒地躲开溅射攻击。而没有翻滚技能的伊洛想要卧倒已经来不及了,她索性顶着溅射继续输出。
溅射作为一个大范围叠加负面状态的技能,本身伤害并不高,而伊洛有着十分变态的死气护盾,结果史莱姆的溅射打完了,自己被打中了三下蚀灵,伊洛却只是失去了一半的护盾。
就伊洛感觉来看,这样才是游戏的正确玩法啊!
虽然莫然打起来也很厉害的样子,但是伊洛个能不懂莫然说的什么律动啊,节奏啊之类的,直接这样打不是会少费很多脑筋嘛?像伊洛这样的话,马上就要打掉这个敌人一半的生命值了。
但是这话伊洛感觉跟莫然讲过之后,莫然顶多是会叹叹气,然后顺着伊洛的说法迁就一下伊洛,因为莫然毕竟是莫然,明明是个笨蛋还喜欢动脑子的那种莫然,所以伊洛觉得也就不需要跟他讲自己的这点小意见了。天天说过,这就叫做女人的大度~
溅射结束了的史莱姆又开始尝试着滚动,有了之前打史莱姆体经验的伊洛趁着它还没到自己身前就用蚀灵攻击成功把它打到了半血以下,果不其然,史莱姆的行动停了下来开始分裂小史莱姆。
而这时,身上的粘液效果已经消失了的莫然就开始发挥他的作用了,上前去吸引小史莱姆的仇恨,然后伊洛开启雾化汲取,为自己补充之前消耗掉一些的死气,同时也为自己的死气护盾恢复强度。
但是这个大蓝史莱姆毕竟是要比之前的史莱姆本体强上不少,它分裂的小史莱姆居然还会主动跑到回去的,伊洛和莫然尽力干扰打断,依旧是让这个讨厌的大蓝果冻回血回到了三千五,但所幸伊洛的护盾也重新将强度恢复如初,双方开始又一轮的交锋。
伊洛率先打出蚀灵攻击,然后又补上一次凝结追击。莫然其实伊洛现在的基本还是有些意外的,她能够下意识的改变出手方式,利用后一个技能来打断自己的收手动作,说实话自觉的意识到这一点并不是每一个玩家都能做到的。
意外归意外,现在毕竟还是在和boss打架,帮不上什么忙的莫然只能尽量让自己帮伊洛注意史莱姆的情况,在时机合适的时候再上前砍上几刀。
结果血量降低的史莱姆发了个狠,直接甩出了一发三连击,换做是莫然自己的话,他就径直躲开了,但是面对这种转瞬即至的攻击,莫然也是有心无力,只能看着伊洛自己发挥,毕竟不能每次都直接上前去扑倒人家吧,先不说伊洛愿不愿意的问题,单单是这种行为过于不尊重人了这一点,莫然也不愿把它当成一个常规手段。
伊洛看着史莱姆甩出的粘液块单体攻击,很是沉着的继续着自己的攻击,没有被对方打断节奏,然后成功躲开了最后一发伤害较高的攻击。
“漂亮!伊洛今天这厉害,加油加油!”莫然在旁边极力赞叹道,作为一个昨天都还不知道该怎么玩的萌新,伊洛今天的进步十分明显,莫然感觉或许之前是自己的问题,应该放手任由伊洛自己先尝试的,直接告诉伊洛她做的不对并不能让伊洛学会对的做法,反而是这样伊洛自己的尝试起到了很好的效果。
而在伊洛看来,自己既然躲不开的话,那就继续攻击好了,而完全不躲避的情况下看着史莱姆甩出两次粘液块,之后第三下该怎么躲开其实就比较好把握了,伊洛自己感觉的话,这次能躲开其实运气还是很重要的。
史莱姆的攻击比伊洛的要快,伊洛刚才只打出两次蚀灵攻击而已,史莱姆现在还有三千的血量。眼见史莱姆又要开始溅射了,莫然无奈向前扑进,直接到了史莱姆身边,想着一会儿多少砍两刀。
而伊洛继续用自己的老法子,硬抗与互殴!
不过这次伊洛和大蓝史莱姆的距离比较近,处于雾化汲取也可以攻击到的地方,伊洛索性开着雾化汲取和它互殴,史莱姆的血量下降飞快,打满三秒种的雾化汲取实际上伤害要高于单体攻击的凝结追击。
即使是面对抗性相对较高的大蓝史莱姆,依旧是打出了九百的不俗伤害来,史莱姆在自己溅射转圈圈的过程中,又吃到了三次蚀灵,血量现在直接被打到了一千五。
又开始分裂的大蓝史莱姆和上一次分裂不太一样,体积明显缩水。
龙息,发动!
蓝色的气体从逐渐缩小的史莱姆身体中向周围弥漫,莫然发现本来还有三分之二的血量直接被扣除到一半,其他属性均是如此,只是一个普通军人的斥候面对龙息的压制毫无办法。
而伊洛也受到了转职以来的首次伤害,血量直接被扣除了百分之十还多一点,应该就是八分之一的样子……等等,这也太不公平了吧,伊洛的职业居然要比他的高了两个阶层?
伊洛看了看自己的状态,也有些意外,但是这也不影响伊洛继续打这只缩小了一点的大史莱姆,只是很可惜,刚才把雾化汲取用掉了,现在面对这么多的小史莱姆没有比较好的解决办法了。
于是伊洛选择继续殴打大的史莱姆,又是蚀灵加凝结追击,现在伊洛的攻击伤害也被扣除了百分之十儿点五,加起来只打出了八百的伤害。
但是意外的事情发生了,由于每次分裂刷新史莱姆的仇恨,史莱姆现在依旧是待在原地不动的状态,只是分裂出了更多的小史莱姆。望着还剩下七百多血量的大蓝史莱姆,伊洛很纠结,现在的自己打出的伤害肯定是不能直接继续它半血的,但是不打的话马上小史莱姆就要给它回血了。
“伊洛,攻击它周围的小史莱姆!”
划了半天水的莫然终于找到了自己的用武之处,他上前用自己微薄的伤害重新吸引了大蓝史莱姆的注意力,同时侧滚到大蓝史莱姆相对于伊洛的另一方,由于距离它最近的小史莱姆被伊洛攻击吸引,然后莫然吸引了它的注意力,它滚动向莫然的路径上就没有了小史莱姆可以给它回血。
就这样,伊洛争取到时间来等自己的技能冷却,然后再度利用雾化汲取快速回复自己的死气值,打boss的重担又一次交到了莫然的肩上,他需要一个人引着弧线轨迹的大蓝史莱姆在尽量远离小史莱姆的情况下,不被它打死并且坚持十秒左右。
对于莫然而言这自然算不得难题,这可就是他所擅长的领域了啊!
十秒钟之后,在状态恢复的伊洛又一次蚀灵加雾化汲取的组合攻击下,大蓝史莱姆终于在追逐莫然的过程中成功倒下!
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