返回第二十八章 打倒史莱姆PRO MAX(1 / 2)无言以哀首页

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两人都先退出了游戏,莫然赶紧去打开电脑,把自己刚才的想法写出来,难得自己扯犊子扯出了风采,扯出了气势,这不得好好水一篇推文出来?

不过有点可惜的是,刚才基本上没玩个什么就下了,两人就在那个满是石柱的地方逛了逛,然后被小水晶传送到了真正的大坑底下,打掉了三只史莱姆,两个人聊了一会儿就完了,其实自己还好,伊洛那边会不会无聊啊?

把自己想到的都记录了下来之后,莫然才把穿戴设备重新放好,然后趴在床上,开始偷偷地欣赏之前自己录下来的伊洛气鼓鼓的样子。怎么说呢,莫然想把这个截图后放到所有的属于自己的电子屏幕上,但是又不希望被别人看到,要是做成挂画的话又可能会被当成变态,真是苦恼啊~

下午这会儿闲着没事,莫然一心都放在游戏上了,现在着实是有点学不进去,给自己抱歉一声,莫然继续做着之前文案写了七七八八的新游戏攻略。

莫然发布了之后就在网上继续搜罗着有关《问鼎》的相关游戏资讯,目前有不少相关的视频和攻略出来了,但是更多的还是关于游戏本身的讨论,毕竟游戏现在才开服了四天而已,对于这样一个游戏周期明显很长的大型游戏来说,目前展露出的信息实在太少了。大博主们现在都还没有什么新鲜内容,基本上都是在介绍游戏基本地图和五大基础职业。

现阶段都还没吃准游戏的套路,贸然胡说的话,被打脸太早了容易被对手得利。

但是作为小博主的莫然就没这个担忧了,他以前做单刷狼群曾经小小地火过一下,但是骂和黑的人只会更多,莫然也不在乎这些,为了吃饭而已,又不是为了脸面。他平时就靠着稳定的浏览量和广告拿稳定的工钱就好了,基本上算是个低阶码农,只码字的那种……

莫然大大咧咧地把自己的猜想都写了出来,就算是被人拉出来捶了,对他影响也不大。就目前玩了四天的开服玩家来说,等级比他和伊洛高的肯定大有人在,毕竟他俩游戏时间相较于游戏顶尖玩家们确实太少,但是目前所接触到的游戏内容如他们二人这般丰富的应该不多见,而这些人里会当个小编的就更少了。

莫然浏览了一下比较靠谱的一些专业向游戏讲解,算是干货比较多,起码让莫然知道了除刺客法师外其他三个职业的技能,以及前期大家面板属性通常是多少,此外还有关于不同新手城市的遭遇有哪些不一样。对比来看,同为十五级的情况下,斥候的属性相较于基础职业不仅没有短板,长处还强出一大截来,而伊洛的死气门徒就更不用说了。

目前来看,《问鼎》的大世界还是比较有意思的,各种文化和科技的相互碰撞,在国外的话,会有着本国风情的特色文化内涵,大致上囊括了世界上常见的文化体系,而游戏中也有着与古代职业迥然不同的未来科技类别,在现代风格的新手城市里,驻扎的士兵适用的就是造型一点都不落伍的酷炫枪支了。

射手现在确实是比较吃香,起码队伍里必须要有这么个职业,不然输出根本跟不上,法师前期蓝耗高是一方面,输出没有射手稳定也是一方面,对于普通玩家而言,前期当然是更欢迎这种给队伍压力更小的输出了。

基本上现在每个地方都已经有了普通的转职职业出现了,莫然的斥候也有被游戏爆料提及,在他首开了军兵职业道路之后,有不少玩家开始尝试加入军营,而西方的城市那边也有人取得了骑士职业。令莫然感到惊讶的是,给他任务的那个秀才居然是个前期的大佬级别NPC,本来也就觉得他肯定不简单,但是谁能想到他居然是个卖转职书的?

有玩家侥幸爆出了秀才遗失的物品,然后拿到他那里就开启了转职书的买卖渠道,这游戏目前讨论度最高的就是职业问题了,因为官方完全没有给出提示,转职全靠玩家摸索。官方唯一声明就是,游戏里有着丰富的职业系统,在开放性世界中,全凭玩家自己的玩法得到不同的职业。

莫然感觉这说不定是个好机会,如果自己也能从秀才那里买到转职书的话,说不定就能在玩家里卖出一个好价格,然后就有底气去跟秀才商讨一下买马的事情了。羊毛出在羊身上,这才省心省力,不然就算自己后来将秀才的熟练度提到很高,秀才估计也不会给自己一个低价的。

下午的时间过的倒也挺快,转眼间莫然已经吃过下午饭回宿舍了,舍友们还是很默契的没有主动找莫然一起,莫然自己更是顾不得这些陌生人了,现在满脑子都是伊洛和游戏。

现在的伊洛回消息比以前快多了,基本上都会秒回,回想起当初他们两个经常隔着好几天对话,莫然还真是有点不适应。

两人上线后,也不打算进行那种没营养的寒暄,就直奔主题的开始之前既定的游戏计划——寻找这一层的史莱姆本体。

两个尽量避开在地上啃食着岩石的小史莱姆们,这些家伙攻击欲望倒是也不高,除非主动先攻击它们,否则它们就自己乖乖地玩自己的。

蓝色史莱姆们所处的这个地方和上面的洞窟很不一样,这里是一个异常宽广的洼地,史莱姆们兢兢业业地吃石头让这个广场免于平整,左前方和右前方分别有着大量的史莱姆在把守,看上去不想正在吃石头的这些淳朴小果冻们那样和善,走过去必然是会惊扰到它们的,莫然推测应该这一层应该有着秀才要的那种发光的石头才对,说不定就在史莱姆们把守的后方。

左右两边走不通,后面又是石头,两人就沿着坑坑洼洼的广场走了一圈,大致观察了一下周围,就朝着前方的洞穴进发了。上面是各处的隧道通往大坑,这里是一个广场通往四周的溶洞。

一般来说,在这种比较复杂的游戏地图里,boss反而是最好找的东西,那些奇奇怪怪的彩蛋和隐藏道具设计者是不会想让玩家轻松得到的,所以只有对玩家而言目的明确的boss会被安排在最简单的地方上。

当你要找boss的时候,别想那么多有的没的,先直走试试吧。

这个结论,是莫然在找到了蓝色的史莱姆本体之后有感而发,顺着最显眼的路径就能找到boss,这样才对嘛,要不然在这样陌生的地图里,半个路痴的莫然可不想暴露自己的智商。

蓝色的史莱姆本体和上面的那个大坑里的那位除了颜色之外没有什么太大的差别,也就是等级过高,现在的莫然根本看不见罢了……

伊洛现在也还没有到达十七级,莫然问她看不看得见怪物的属性,要是她也看不见的话,那就先放弃打这个史莱姆本体好了,风险有点大,毕竟自己面对这东西基本上算是个跑的快的废物,伤害实在太低了。

结果这怪物刚好卡在了二十一级,伊洛看得到。伊洛就给莫然念了一下她看到的怪物面板:

唯一的史莱姆——域主(伪)

攻击力:400

法术抗性:115

物理免伤+60%

生命值:5000

滚动:史莱姆本体向敌人滚动,用极其庞大的身躯碾压敌人造成伤害,使其沾染体表粘液,在黏液消失前削弱敏捷属性。

三连击:旋转身体,快速地掷出三次远程攻击,每次伤害较上一次提升25%

溅射:大范围抛洒体表粘液,造成伤害并产生腐蚀效果。

分裂:每当生命值下降至当前一半,便会分裂出许多史莱姆,史莱姆会侵蚀周围的土壤和石头,或者攻击敌人,当史莱姆回归本体时会治愈本体。

域主技——龙息:唯一的史莱姆蒸发百分之十的身体,扣除百分之十的生命上限,将体内惊人的高阶能量汽化,压迫一切凡品职业,造成属性减半效果,持续两分钟,对高阶职业效果减半。

在东方,本不应该有史莱姆出现在这里,所以它总是感到孤单……但是史莱姆是没有脑子的,这种情绪往往遗忘的太快。

这就有些麻烦了啊,这个东西基础生命值就就跟上面那个满状态的一样高了,还有个奇怪的域主技,这么前期还搞位阶压制这一套,这时候大家不都是最低品级……嘶~莫然看了看旁边的伊洛,这个死气门徒不知道算是什么阶层的呢?

现在也没有个具体的体系说明,但是作为上古的、神秘的、隐藏的奇异职业来说,至少是比凡品高出一个品阶来的吧,也就是说最多也就才压制四分之一的属性,那应该能打。毕竟之前打那个史莱姆本体的时候,伊洛其实可以视作无伤的。

说做就做,跟依洛打了个招呼,让她做好准备,莫然就从跑上前去绕到侧面。这个大蓝史莱姆待在一个比较大的岩洞里,大概是外面广场的二分之一大,给了莫然充分的闪避空间。

莫然掏出短剑狠狠地劈了上去,果不其然,勉强划破外衣,触及到了里面坚硬的核心,这次直接是打出了一个个位数。

真是伤面子啊!史莱姆这种东西完全不存在物理意义上的弱点和背面,莫然的是三个基础技能根本没有用处,就算把匕首丢出去,凭借他的力量,伤害只会比拿短剑用力劈砍更低。

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