眼看着自家兵线、逐渐推向了敌方路一塔,marin不由地皱起了眉——
炼金这英雄如果不带引燃的话,前期的单杀能力不算强。
但炼金配合队友的能力,却是格外出色。
特别是沈奕的炼金在这一局选择了疾跑——对于路这样距离最长的线来说,在疾跑的持续性移速加成下,闪现逃跑的作用是不大的。
因为就算交了闪,也会被疾跑追。
如果marin在这时候过河去补兵,就要承受“被敌方炼金开疾跑留人、敌方打野蜘蛛交闪gank”的巨大风险。
但如果不去补兵,自己刚刚所占据的几个补刀优势,就要彻底还回去。
而且若是沈奕执着于压制站位,marin甚至要因此而亏掉兵线经验。
现在,小花生的打野盲僧已经前往下半野区发育了,没办法帮助marin反蹲一波。
因为比起反蹲帮助队友,小花生还是更喜欢自己来carry。
应该怎么办?Marin陷入了迟疑。
视角切回到沈奕一方——
沈奕与厂长已是双双升至了三级,拥有了q、w、e全部三个技能。
厂长的打野蜘蛛,已是格外阴险地来到了沈奕的后侧,卡住了敌方marin的视野。
厂长切换成了蜘蛛形态,口中道:“等我个技能冷却。”
沈奕立刻便理解了厂长的想法:利用蜘蛛形态的【盘丝(E)】升天、跳敌方小兵进场,迅速拉近与敌方大树之间的距离。
这是蜘蛛最迅速、最远、也是最为合理的进场手段。
随后切换成人形态,再打出控制与输出。
“冷却好了!”
厂长的声音刚落,沈奕的炼金便已是果断开启了疾跑,直冲敌方单大树。
沈奕并没有开q,因为炼金前期的蓝量并不多,需要时刻捏着q。
不然的话,极容易出现:打到最后没有蓝放毒,只能眼睁睁看着敌方英雄丝血逃生的尴尬局面。
而且,过早开q的话,还会推动好不容易控住的兵线。
与此同时,厂长的打野蜘蛛也是前几步,按下蜘蛛形态e技能,升空,紧接着从半空中跃向敌方兵线,进场。
这一刻,只见沈奕的炼金以明显不同于大多数炼金的高速,奔向了敌方大树。
“移速符文?”厂长这才发觉到炼金的移速问题。
“三个呢!”沈奕回了一句。
眼看着,沈奕的炼金便要追敌方大树。
敌方大树则在忽然间回身,冲着地面挥出一拳,同时掀起一道冲击波。
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