“让一让。”肖成分开众人挤了进去。
“宣传单给我一张,我看看。”肖成有些好奇的索要了一张宣传单。
“战争的和平只是表象,部落的仇视从未化解。
文明部落与食人部落的暗战,将在你的见证下持续展开。”
肖成看了看宣传单,分为正反两面,正面是两个部落对峙的图画,下面有着这么一行介绍。
反面介绍了游戏规则:
游戏是在一个部落中展开,分为三股势力,两个阵营。
正方为四个普通部众,一名先知,一名巫医,一名猎人,一名护卫。
反方为一名酋长,三名刺客。
游戏分为白天黑夜,其中白天所有人都会表现成正常的部众,黑夜反方可以见面,相互缺人身份,正方无法见面。
先知每天可以确认一人身份。
巫医有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药,毒药可以杀死一人,解药可以救活一人,每瓶药只能使用一次。
猎人有一把枪,被杀害或者判出局的时候,可以杀死一人,被毒则无法开枪。
护卫有一面盾牌,每晚可以保护一人,但两晚不能守护同一人,被保护者无法被反方暗杀,但可以被毒杀,被选出局,或者被猎人带走。
反方每晚可以商量杀掉一人,酋长出局则可以额外杀掉一人。
游戏有裁判监督进程,每晚示意操作指令,白天则让大家进行公投,选择最可疑的人出局,得票最多的人最终出局。
游戏开始每人竞选首领,不竞选的人可以选择自己认可的首领,首领可以得到信物,公投的时候一票可以算为两票,首领死亡的时候,信物可以传承。
如果先知竞选成功首领,可以留下自己的验人顺序,死亡的时候如果没有留下遗言,则可以用信物传承表面自己验人的身份。
如果最终信物没有传承,则信物消失,进入无首领状态。
……………………
肖成看着介绍有些发愣,这尼玛不就是狼人杀吗?还是最标准的预女猎守模板,只是把预言家改成了限制,女巫改成了巫医,守卫改成了护卫,狼王改成了酋长。
现在这个游戏就开始出现了?肖成有些不可置信。
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