当然,将这颗星球上的所有生物全部机械化,纯粹靠电力生存也是可选方案之一。但这个世界的科技树终究没往地球联合国那个方向点,若是从头开始发展将不可避免地浪费时间与资源,因此薛定恶只好从“魔法”这一独特科技树上寻求答案。
好在半位面是拥有“种田”功能的。
薛定恶在书桌上摊开竹简,找到了“环境改造”这一选项轻轻点选,在弹出来的虚拟光幕上划定了20X20的农田区域,随后将账号仓库中的烹饪食材“海石奇花”转化为种子撒了进去。
“按照游戏设定农田被播种7天后就能自行长成,犁地浇水锄草只会影响产量,而且不管种什么乱七八糟完全不适宜环境的东西都没问题,那么在现实里呢?”
为了确认现实中的半位面能否与游戏中的设定相同,薛定恶挑选了一种在深海才能采集到的特殊产物转化为种子丢到农田就不再理睬,打算耐心等待一周之后的结果——他内心中无比希望哪怕在现实中半位面也拥有如此神奇的力量。
“其实就算能种就这点地也出不了几组产物,或许还是得等开拓灰雾之后再说。”
布置好农田之后,薛定恶发觉竹简上所显示画面中“半位面能量”还剩下80%+,便又设置了20X20的松木林以及1座矿山(30*30),这才几乎耗尽了全部能量。
同样的,若是在游戏中矿山也会每周都会产出一定石材、矿物,但薛定恶对于这些东西在现实中能否无中生有实在是表示怀疑。
设置完毕之后他离开木屋观察,果不其然发现了一片农田、一片树苗以及一块巨大的矿石。
“可能,这就是魔法吧……”薛定恶不禁感叹道,“这无中生有的技术比我们地球联合国玩得熟练多了。”
海石奇花农田可以测试半位面农田的能力范围,松木林与矿山能够产出木材与矿石这两种建筑材料,只有当凑出足够材料之后才能够进一步对半位面进行建设。
考虑到要等待足足7天才能看到成果,薛定恶便离开了半位面,铁匠铺外面的天色与他进入时之前差别不大。
至少两个世界的时间流逝速度比例不高,还不至于出现“洞中方一日、世上已千年”的场景。
如果一切顺利,半位面在现实中也有与游戏中类似的功能,薛定恶就可以考虑进一步的计划了。
首先是招募帮手,随着半位面内事物增多他不可能独自搞定一切生产活动,募集工人就成了必须的要求。
然而薛定恶目前还不打算暴露半位面的存在,那样只会为他带来难以计数的麻烦与威胁,如何寻找可以信任的帮手就成了他最大的问题。
应该让工人出入吗?
一旦他让工人从半位面中离开,这个秘密就注定会被他人发现,但薛定恶总不可能将人禁锢在半位面中,那样不符合他的道德观念。
至于无人问津随意驱使的奴隶?这种无视人权的恶劣行径从一开始就不在薛定恶的备选方案之中。
“那么问题来了,我该上哪去找自愿在那里工作的人呢?要不然干脆建立个邪教……咳咳,我是说探究非常规信仰边界的民间互助组织。”