“也该考虑一下接下来的计划了。”
在发现对自己来说无异于珍宝的卫生间后,薛定恶便开始思索该如何利用半位面来度过将来的危机了。
对于芝麻大点小事最终都能激化到整个多元宇宙危机的游戏来说,灾难、矛盾、变革本身就是游戏必须的一部分,这个世界的未来不容乐观。
虽然目前还没有“主线剧情”会按部就班发生的迹象,薛定恶本人也不希望文明在破灭与重生间反复横跳,但他必须要对将来的一切做好最大限度的准备。
第四天灾的救世服务是木得了,但莫名其妙来到这个世界的薛定恶可不希望目睹一切破灭、把自己封闭在半位面中独自苟活、等待着灾难最终以同样的姿态降临这个半位面。
无论从哪方面来说,薛定恶都避不开对半位面的开发与建设。
他走出小屋望向灰雾,试图看穿其中所隐藏的事物,却理所当然的一无所获。
“如果我没记错,驱散灰雾似乎需要打被称作‘刻印的记忆’的一系列副本,玩家会随着这些副本了解这个半位面的真相,同时一步步拓展可规划的空间。”
虽然薛定恶对这个半位面有着基础的了解,但事实上在穿越之前游戏的剧情仍未完结,半位面的系列任务也还是未完待续的状态。
玩家的私人半位面,真就是绝对安全的吗?
就算在游戏中是绝对的安全区,在现实中难道就不会发生什么意外?
那未完待续的系列任务是否会将玩家对半位面的认知完全反转?
“谨慎是有必要的,话虽如此,不靠半位面发育起来未来那堆破事我是真遭不住啊。”
第一章帝国余辉、第二章诸侯纷争、第三章魔导革命、第四章死灵盛宴、第五章异域狂潮、第六章血战重启、第七章极端善恶、第八章未来福音,以及据说是第九章即最终章的肃正协议……
无论薛定恶怎么分析几乎都只能得出“躺平吧”的结论,但若是合理的利用这个半位面,或许还存在着翻盘的可能。
“为了对抗持续不断地天灾人祸,为了代替无血无泪的第四天灾,为了拯救这个濒危的世界,我现在最需要做的事情就是——种田!”
民以食为天是亘古不变的真理,一旦帝国分裂、乱世开启这颗星球的农业就会遭受到致命打击,持续不断的天灾人祸会耗尽所有人的精力,疲于奔命之余人们将不再会有多少时间用于务农。
而没了粮食将会导致人口下降-遭受威胁-无暇务农的负面循环,虽然在第三章开始的魔导革命在一定程度上缓解了这个形式,但在游戏中却直到第八章未来福音时期在主城才总算找不到半个面黄肌瘦的平民——而那就太晚了。
薛定恶没有经世济民的心,但若是人们连饭都吃不饱,哪来的战力去对第四章开始的天灾与外来侵入者?
种田是天底下头等重要的事!