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德鲁伊作为什么都能做到的流派,大多被用作随机应变的角色上。学习了变形术的往前支援第一战圈,精擅召唤的就加入队伍清理其他小恶魔的战斗,而学习元素的就专门准备法术攻击。

而死灵法师呢?

在场的人对死灵法师的了解仅限于法术的效果,米修稍微了解多一些,但是也有限得很。所以安排大多参考了夏芝臣自己的意见:石魔往前直接黏上未出现的铁匠,两具骷髅充当沙地骑士的第二梯队肉盾角色,骷髅法师远程协助元素德鲁伊和剑法师,剩余的三具骷髅一具贴身保护,另两具参与清理喽啰。

分配说不上惊艳,但够的着稳妥,至少大多数人的强项和作用都能发挥出来。

指挥者是另一个萨卡兰姆的骑士,反正对于夏芝臣来说这里人大多都一个模样,没法分辨。而时间紧张也都没有一个简单的介绍,夏芝臣仅凭穿着打扮来判断还是有些为难了的。

不过无所谓,只要不影响战斗就行了。

所有人都在紧锣密鼓地准备着,那些汇聚起来的小恶魔模样已经越来越清晰了,但是还不见铁匠的踪迹。

尸体已经没有了多少用处了,尸体的力量泄露得差不多,于尸体爆炸上估计已经触及了最低的伤害效果,和所需要的法力远不登对,在争取了死灵法师的意见之后被拖到了角落。还在夏芝臣的施法范围,也不影响战场。

地上被做了简易的标记,大略还是有些规律的。那些是刺客们的陷阱,隐秘非常。若不用标记的话还是有些担心队友误伤。

前方又做了细致的安排,主要还是骑士们的灵气光环冲突问题,具体到了谁谁谁负责什么什么灵气。

骑士们同一时间只能使用一个光环的,而所有人同一时间也只能享受一个光环效果。所以什么时候使用什么灵气就成了骑士们修行的一大部分。

如圣火、神圣冰冻等光环灵气无法对队友使用,但是直接作用到了周围的敌人身上。

而祈祷抵抗、力量专注等灵气能够影响队友的,就需要慎重考虑了,这种情况大多都会选择造诣最深的一个来使用的。

而且也会在探查到对方的强化属性之后使用相对应的灵气来减少受到的伤害等。

比如冰冻强化和冰冻抵抗、特别诅咒和净化、力量强化和反抗等这些相对的灵气,根据战斗情况来灵活切换。

小恶魔们的身影越来越凝实,气氛也越来越紧张。半壁的弓箭手缓缓将弦收紧,刺客们在一阵波澜之后也消失在空气中,骑士立盾,灵在舞动爪臂,加持了生命力。

“呼~”

没有风,但是周围的火盆都被吹动了一般猛地晃动。而后,原本被骑士们包围的恶魔们发出了呻吟,显示的显化完成,正式入侵圣修亚瑞。

面对已经凝实的恶魔却没有一个人去理会,而是第一时间往边上窜去。

“咚!!!”

之后,原本骑士们所在的地方,被一团天降的黑影笼罩,砸出了一个大坑,烟雾缭绕。

“嗬——”

如同嗓子被堵住了一般模糊的声音,烟雾粉尘没有散去,所有人却都能看到一双眼睛!!

极其空洞,但却仿佛能勾起内心暴虐的眼神。

这场战斗,竟不是由人类启动的!

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