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换做平时自然不用那么多事情,最多你先我后等下次就可以了。

但是世界之石波动过后的能量潮汐让印记所显化的恶魔都得到了不同程度的提升,而且还有可能得到流失在历史中的其他东西。

最重要的还是其不确定性。世界之石极其珍贵,法师会和组织也不允许出现意外,若无差错这次应该是最后一次了。

故所有人的谦让都往后捎了捎,不会放弃难得的机会。

“……接下来的需要我们共同面对。”

“都不同意的话,战利品就按贡献来算吧!”

“事后有需要的话,再自行沟通。”

“若是对结果不满,就回去找修女仲裁!”

话说没有roll点的话还是有些麻烦的,,说掷骰子的话就更说笑了:谁对力量控制没有点心得呢!

肉体修行的人对自身的每一分力量使用那是基础了。

而法师强大的精神力量无形之中控制一点小东西那更是轻而易举了:法师的心灵传动号称无形的法师之手那不是虚话的!

也没有太多的争议,毕竟都是一个基地的,多少都有些交情。而即使是有什么问题,大事当前都不会爆发出来。

难得一遇,精诚合作还有收获的可能,若是出了岔子不说错失机遇,性命也是会被危及到的。

没错,并不是有了十足的把握,而是将死亡也一并算进去了的。即使五个队伍一起。

在蝮蛇神殿的牙皮出现得突兀,变化极大,让围攻的冒险者措不及防,变化之后首批出现伤亡。足够后面的人吸取教训了。

所以在场的人都不会觉得人数众多就稳操胜券,而是将身后的投影都清理干净,早早准备了退路。

嗯!后面闲聊才知道,清理那些投影不仅仅为了战斗的时候不会过来影响,更重要的是逃跑的时候更加稳妥……

没觉得什么不对,毕竟出来之后就已经有了死亡的准备,而且在这样不经意间就体现的死亡。轻描淡写,却更加刻骨铭心。

学习了陷阱的刺客在准备陷阱,已经有一些跟随样子的小恶魔开始出现,虽然按着往常的样子还有十来分钟,但在场的所有人没人敢从原来的角度看待眼前的事物。

远不如游戏里的那样,虽然用料不是很多,但是每一个陷阱都需要提前的一些材料准备,捕兽夹一般的圆盘放在地上,一番伪装之后就和环境融为了一体。

这是皮里特和其他不知有没有接受流派传承的刺客战士的准备。似乎选择陷阱系的占数不少,因为准备全面伤害理想吧。

弓箭技艺的战士早已选择了地势优越的地方警戒着,不仅为了中间即将出现的铁匠,还有其余几扇门也是他们警戒的目标。

而后是擎着盾牌的沙地骑士和萨卡兰姆骑士的第一防御圈,散得比较开而主要应对不知道从哪里出现的铁匠。

因为无法判断出现的位置,剑法师就穿插在他们的中间,需要在铁匠出现之后第一时间躲闪拉开距离。虽然也有不俗的近战攻击方式,但是在这个环境里主要还是应对铁匠可能出现的“皮肤硬化”属性,进而使用法术攻击破解。

法师单位也有两个,也都跟随在骑士们的身边,若是无法第一时间离开,才可以有所凭借。

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