将能源厂旁边的一片设定成矿区。反正都是直接采集,获取基础资源,距离设成制式机最高效率的距离绝对没问题。
能源需求与提供关系曲线变化?不怕,每次扩建的总是会在能源缺少的前一刻补上新的能源厂,既没有造成能源的溢出,也没有造成能源的短缺。
矿物获取速度与消耗速度的对比?刚开始转型还会造成资源的堆积或者资源的短缺,而逐步套入攻略模板之后,张亚蒙发现,自己所开采的矿物资源都第一时间转变成了生产力,不在有短缺或溢出的情况。除了Fe资源。这倒霉的富Fe区域。不过大部分也是之前存留的朝量Fe资源,现在也在逐渐消耗着。
分基地的扩建规划的也井井有条。为了最大限度的利用起迭代的性质,基地的建造方位都是特定设定过的。在保持基地数量增长的同时,基地覆盖面积也在稳步少浪费的上升。零浪费是不可能的,而且计算量也很高。
张亚蒙表示现在的他很累,但是看着分基地的扩建与主基地的繁荣两开花,他很满意。
初期的建设很繁琐,张亚蒙操作起来总是忙手忙脚,而后逐渐熟悉了指挥椅的快捷功能,他努力不去思考回忆人工智能当时提及的各项升级功能,而是专注于需要的功能。他知道那些虽然好,但不适用于现在的自己。高级版定制属性固然逆天,可基础都还不熟练,如何正确的发挥其功能呢?这里主要是指,高级攻略都没有,那不就只能用标准版攻略咯。
中期张亚蒙渐渐来了感觉,毕竟初期的开拓也就是一个复制的过程,没有任何技术含量可言。其中有技术含量的活都让攻略干了。
后期的操作需要的更多是多线程操作,控制超过1000多个基地进行工作。张亚蒙努力使用着批量指令,但具体到细节,每个基地到都特年糕的大有不同。
在实际操作的过程中,张亚蒙也有过思考,为什么这些操作不能用智能计算机来处理呢?这种机械式的活如果让终端来进行操作,肯定比人类自身上场要来的准确效率吧。
然后他又想到,现在的豪华版已经开始普及了基础设施的自动化建设,标准版的话…
然而这不是单纯的标准版啊!这是战争堡垒模式的标准版?
所以到底有没有呢?张亚蒙没有思考出一个结果。
但是1200座分基地已经建造完成了。
张亚蒙带着一双泛黑的眼眶拉开了星球全息地图,左下角显示星球覆盖度已经达到1%。
“那么,发展一就这样自然而然的达到咯?”
看看攻略。
“嗯,需要在网络界面向帝国提交发展报告,然后申请下一阶段的科技解锁权限?”
“发展报告3000字?真就写报告啊?”
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