张亚蒙自己基地的扩展速度超过他的想象,但更超过他想象的是他需要建造基地的数量。
标准版攻略里,以类地星球来计算,进入发展一的星球覆盖度百分之一仅需要160座基地就能够达成,可自己的为什么会这么多?自己星球的半径是8万公里,类地星球半径…6300公里…
张亚蒙明白了什么。
“坑爹呢!星球表面积会变化,但基地覆盖面积在计算中没有变啊!”
“我零头都是人家的三倍怎么玩啊!”
一瞬间的打击让张亚蒙心都碎了。这要是进入发展三,数量还要翻番,建造轨道空间站得猴年马月,1号的计划也跟自己无关了…不对!
张亚蒙翻起自己的标准版发展一攻略,里面显示他需要建造的分基地数量是1200座,虽然也大大超过160座可比起25600座来说要少的多的多。
仔细查看了攻略,张亚蒙发现了问题所在。他一直以来认为的基地覆盖面积是半径为10公里的圆的面积,但这只是标准案例里用于星球覆盖度计算使用的数值。对于更大的星球,或者更小的星球,其基地覆盖度所代表的数值会发生变化。
而刚好高级挖矿机的工作范围也是十公里。这使得张亚蒙下意识的就认为基地覆盖面积就是半径十公里的圆,这就导致了张亚蒙计算出来需要的基地数量如此庞大。而在实际的计算过程中,将星球补偿系数带入进去的话,计算出来的数据才是实际需要的数值。也就是标准版发展一最优化攻略里提出的数值,1200座分基地。
实际上,地图界面是可以查出这一数据的。
“呼~吓死人了。”看着星球界面全息地图旁边的各项数据,其中一项显示的正是星球覆盖度,此时张亚蒙拥有27个分基地与一个主基地,星球覆盖度为0.023333%。
“不过1200座也是一个很大的数值啊,这样的话,我看看攻略里提到的时间是…23小时?这么短?”
张亚蒙显然不清楚什么是指数迭代。当然现实并不是简单数值迭代就能够归纳的,实际上,控制基地建设方位,在一个范围内存在多基地造成的浪费等因素会让数值迭代变得没有那么容易。不过很显然,在这场疯狂扩张式的建造游戏里,与160座分基地比起来,1200座分基地也并不是一个了不得的数字。甚至于25600座分基地也不是一个遥不可及的目标。
张亚蒙现在不清楚别的,在得知自己还需要20个小时就能进入发展一时,他的眼里只剩下一个目标,建造建造建造!谁敢挡我的建造机!
不再思考战争堡垒的优势,不在考虑各种机器的改造型号属性,不在遐想各种武器装备的火力对比,张亚蒙知道,目前的标准版攻略已经给自己提供了一条最快的发展路线。依靠着攻略的指点,他有意识无意识的突破了一些障碍。
标准版挖矿机与标准版建造机改全部回炉,用它们的材料建造成高级版挖矿机、高级版建造机。
高级挖矿机与高级建造机与能源厂的最优化配比?不需要考虑,攻略上已经给出最佳配比。
矿区与能源厂距离设定?这个攻略里倒是没有能计算出自己星球上的矿区分部,不过没有关系,之前用探测机浪的时候已经发现了,这一片区域的资源配比都特年糕的差不多!富铁!好歹划分一点出产其他资源的地方,其余采矿点设定就都用攻略推荐的模式。
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