返回第33章 英雄联盟训练器(1 / 2)2号写手首页

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文羽打开电脑,随便选择了一场的比赛录像,对战,并且用动态捕捉仪器的摄像头对准了显示器。随即链接到摄像头的那个黑盒子上的一排指示灯开始不停闪缩。

文羽召唤出一台新的温斯顿,开始分配任务。

“先编写一个简单的程序,将黑盒子中的数据分类,然后只筛选出人物相关的一切数据。重点选择出键盘以及鼠标操作的相关数据。”

游戏工厂中的所有机器人或者设备之间存在一个独有的局域网络。这个自带的独立网络可以让他们共享数据以及快速的传输数据。最牛的地方在于这个网络无法被现今的网络设备发现。但它又可以单向的向指定的设备发送数据。

温斯顿在接受到数据后,便开始快速的编写程序。

这其实只是一个很小的程序,也就10分钟左右的时间,温斯顿就将写好的小程序发送到了文羽的电脑上。

点开软件,几个熟悉的显示了出来,什么,,y,lerve等等。

文羽随意选择了一个选手的,下面便显示出无数的鼠标和键盘的操作记录,以及相互之间的毫秒间隔时间。。

比如:右键10216640毫秒左键28344185毫秒。

键盘方面的记录,主要是,,,,,,,以及数字16。

不错,这套“数字动态捕捉仪”捕捉了这场比赛中的所有相关信息,而文羽只是用程序将里面职业选手的操作记录完全的提取了出来。

即使闭屏了其他不需要的数据,可一场30分钟的比赛,密密麻麻的数据还是看的文羽头昏眼花。

文羽将软件关闭,又对温斯顿下达了另外一个命令。

“制作一个打地鼠的小游戏,地鼠的出生点为一个10050的长方形棋盘格。并且在界面的中下位置加入特殊地鼠,分别给他们取名为,,,,,,,以及数字16,并且将地鼠的出现位置,和职业选手的操作数据做一个关联匹配。”

分配好任务后,文羽又召唤出了一台新的温斯顿,这次他需要搭建网站了。

毕竟日后的项目会越来越多,自己研发的游戏也会越来越多,建立一个自己的网站一方面可以推销自己的游戏和业务,另一方面,文羽准备利用这个网站吸收自己的第一批用户。

网站的要求和主流网站几乎没有什么区别,但文羽在给温斯顿交代任务的时候还是重点提出了几个要求:加入销售商城,加入网站的会员制,以及网站的手机版本。并且在最后,要求温斯顿为用户加入一个特定的数据库接口。

网站制作工作已经分配完成,这个时候,一个简单的打地鼠小游戏也已经传输到了文羽的工作电脑上。

这个打地鼠的游戏界面看起来非常的简单,整个设计很像是超大加强版的扫雷。

游戏开始,这时占据了整个屏幕的小方格子里,一只只的地鼠开始快速的出现!

而文羽也开始疯狂的点击鼠标和键盘。

“我靠!是不是太快了。。眼睛完全看不清楚啊!”

游戏持续了5分钟,文羽已经累的满头大汗,老眼昏花,手指抽筋。

游戏结束后,弹出了一个统计数据。

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