“通过怀表将过去的尸骸复现在现实时间的船上,然后玩家再对其进行时间回溯。”
“嗯,也算巧妙。”
李芜茸接着对死者的尸体使用了怀表,然后在短暂的黑屏之后,再度回到了过去。
“果然也是这只海怪干的。”
她看着面前被海怪的两个触手一分为二的死者,还有他死前狰狞的面容以及飞溅而出的黑色血液,默默打开了书本写明了他的死因。
“嗯?这个人的面部变得清晰了?”
李芜茸突然发现这个身上纹着螺旋图案的死者,在‘海上生活’中的画像变得清晰了。
而这就说明,设计师认为玩家通过目前已有的信息就可以推断出这个人的身份。
“但是目前剧情中他只在这里出现过了吧。”
李芜茸立马仔细回想了一下自己的游戏经过。
首先,在第十章出现的四人以及线索显然是无法指认出这个死者的身份的。
而刚刚的黑屏剧情也仅仅是一些船员的呼喊声以及枪响,其中并不涉及名字之类的身份信息。
“那还有什么呢?”
李芜茸默默松开了握着鼠标的右手,将其放到了自己的鼻子前面,陷入了短暂的思索。
几分钟后。
“纹身!”
弗朗切思科几乎是和李芜茸同时说道。
李芜茸也几乎是在开口的一瞬间就切回了桌面,打开了浏览器。
因为她之前有一款游戏的美术设计就涉及到了一些少数民族或者非洲国家的传统纹身。
所以她的思路一打开,就立马有了思路。
也很快,他就在网上找到了类似的身体纹身。
是来自新几内亚的一个少数民族。
李芜茸又立马切回游戏,打开船员信息。
果然,其中有一位叫做马巴的桅杆守望员正好是新几内亚籍。
“那如果普通玩家不知道这个消息怎么办呢?”李芜茸一边标注着马巴的消息,一边自言自语地说道。
因为正常人就算看出了纹身可能是线索,但他如果没有对应的知识,那他也没办法由‘纹身’这个关键词检索到新几内亚。
“所以说这个人的身份其实并不关键。”弗朗切思科轻声说道。
毕竟整个游戏里存在60个人的身份,那就不可能每个人都和剧情走向息息相关。
甚至会有些人在剧情中会处于一座孤岛,也就是他的信息不会影响其他人,而其他人的消息也不会影响到他。
而这个马巴,估计就是一座孤岛。
如果玩家这个时候无法确认他的身份,那估计最后就要依靠排除法,或者利用确认机制来穷举了。
接下来李芜茸又连续查验了不少人的死因或者身份。
可以说,这个章节中大部分人丧命的原因都是这只海怪。
其中包括被火药炸死的见习船员彼得·米罗、被自己人的火炮误伤的炮手克里斯汀·沃尔夫、还有无数被海怪直接撕裂的船员。
可以说,就算这只海怪不是导致奥伯拉丁号上最后无人生还的直接原因。
那它大概也是这个结局最大的帮凶。
而就在李芜茸准备顺着本章最后一具尸骸前往下一个篇章的时候。
她终于感觉到,自己手边的手机好像有一点震动。
转头看去,来电人显示的是——我的经纪人。
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