系统缓缓打出一个问号。
?
你这
系统很是无语。
你这多少有点迷信了。
易枝姬理直气壮的说道:“这不叫迷信,这是经验之谈,这是套路,一般都会这样的除非来一个反套路?不管怎样,这种话是不能乱说法的,小心祸从口出。”
有一种错觉,你找小心翼翼的样子,让我想到了古代里,那种平民非议达官贵族或则皇帝一般老别扭了,你不是现代人吗?
易枝姬又给它翻了一个白眼,道:“你不是知道我世界的一些文化吗?你这个样子啧啧,啧,真是一点都没有学到呀。”
系统觉得自己挺无辜。
你们的娱化太多了,我只汲取了部分资料,侧重点不是这个。
易枝姬倒是奇了怪了,按道理,这种又是穿越又是系统的,他们游戏不应该让系统多了解一些这方面的文化吗?也好歹有一些参考价值。
是无法获取,还是有其他方面的顾虑呢?
怕系统学坏吗?
就自己家这个系统,虽然最开始,有自己的思想再,但更多时候,显得有些幼稚?
不,不准确,准确来说,更像是一张白纸。
不会真是怕它们学坏吧。
易枝姬想了想,说得那叫一个正义凛然,她道:“我有一个很好的意见,让你们系统加载更多我们世界的娱化推荐吧,含系统标签的,可真是太多了。”
额为什么要提出这个意见。
“让你们借鉴学习一下?”易枝姬说道,“你们有那么多系统,一个个培养的话,肯定很麻烦吧难不成,还可以直接复制一个培养好的?”
没有办法复制有灵魂的系统。
易枝姬心想,那就是说,还有没有灵魂的系统咯?相对于有灵魂的系统,没灵魂的系统更加可控也更加理性吧?虽然少了一些感性,在宿主相处的时候会很死板,但安全系数比前者要高,成本也应该比前者低。
这是易枝姬的推断,如果一切都能够用因果律产生的能量转换的话,那么系统的灵魂是不是有蕴含着能量吗?有肯定比没有要消耗的能量要大一些。
为什么系统的上司,会选择创造有灵魂的系统呢。
易枝姬问道:“那就是可以复制没有灵魂的系统咯?这样看来,是不是你要退休了?让机械化生产代替人工生产你勉强算个人。”
系统:
能不能去掉“你勉强算个人”这一句话,听着,就好像有些怪怪的感觉又被自家宿主暗自“骂”了一顿。
并不是的。系统思考了一会,觉得这个问题可以回答。
没有灵魂的系统,大多只能处理一些辅佐工作。
一般情况下,都会让有灵魂的系统,来带宿主。
偶尔会出现无灵魂系统来暂时带系统,但在短时间内,会添加灵魂,又或者替换成有灵魂的系统。
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