叶枫诚已经到了,还得到了奖励,他的经验条瞬间缩短了1\/10,1级升到2级所需经验为100,而后每升一级需求提升100%。
“我去,这是什么爆率?我杀了5只才爆一张野猪皮。”一名暗杀者玩家郁闷的翻开小野猪的尸体。
“嘿,看我无敌乾坤劈。”战士玩家的强力一击,然而并没有什么卵用,因为攻击被小野猪miss掉了。
《龙魂》毕竟这是一个非常讲究真实的无锁定游戏。
玩家可以凭借自己的位移躲掉几乎所有攻击,也可以凭借自己的操作命中敌人。
叶枫诚看着偌大的村北平原,感受到浓郁的泥土气息,不由抽抽鼻子,这里玩家很多,喊杀声根本没有消停!
《龙魂》里面有无数新手村,每个新手村最多也就50000人并不会太拥挤,所有的新手村都算得是一个平行空间。
相比于玩家数量平原更大,平原面长着大片金黄的小麦,此时,时不时就会钻出一只棕色的小野猪撕咬庄稼。
龙目使出,叶枫诚读取了小野猪的信息。
【小野猪】
品阶:普通
等级:1
血量:50
攻击:40
防御:15
魔防:15
技能:无
介绍:生活在永恒森林的小野猪,贪图粮食的美味,破坏村民的庄稼。
叶枫诚从背后取下武器,冲向离他最近的一只小野猪。枪尖向前一刺,三段平A伤害打出。
“10”
“13”
“18”
骑士枪一套完整的平A可以打三段,一段突出,二段横扫,三段短暂蓄力突刺。倍率是40%,50%,80%。在没有技能之前,就只能用平A攻击。
此时小野猪受到叶枫诚连续攻击一阵吃疼,转眼只剩17点血量,依旧义无反顾的扑向叶枫诚。
叶枫诚丝毫不惧,举盾进行格挡。
“格挡”
“格挡”
“-5”
小野猪的第三次攻击绕到叶枫诚身侧回撞,以至于叶枫诚无法立即转身格挡。
原来如此,叶枫诚明白了,格挡不是无敌,而是用盾牌抵挡前方的攻击,并减免一部分。
在此状态下无法瞬间抵挡其他方向的攻击,而且当产生伤害高于格挡减免值,那么依旧会受到超出部分的伤害。
不过,叶枫诚盾牌的减免值有20,小野猪能造成的伤害也就5点,所以格挡状态下,可以无伤。
“它40点攻击,怎么只造成了5点伤害。”
这个时候,细心的叶枫诚发现一个问题。他查看自己防御那一栏的时候,发现目前他的防御力折算下来同等级减伤是72%,小野猪攻击是40,中级龙威削弱攻击5%,按理说应该造成11点伤害,而天赋技能的15%减伤,就应该是9点。
防御减伤=防御\/(防御 等级x10)
魔防减伤=魔防\/(魔防 等级x12)
但是实际只造成了5点伤害,减伤是87%。
仔细看了一眼天赋的减伤效果。
“魔法减伤20%(同魔防减伤叠加),物理减伤15%(同防御减伤叠加)。”
“也就是说,这个唯一天赋的伤害减免跟官网爆料的那些被动技能和装备效果的减伤不一样,并不是叠乘关系,而是和防御减伤叠加!”
叶枫诚下巴都惊掉了,这样伤害系数真的就低了很多。“难怪是唯一天赋。”
他以为天赋里面格挡魔法和格挡后的反击效果是最牛的,原来前面这个减伤才是最简单粗暴的。
“格挡”
“33”
醒目的蓝色魔法伤害飘出,在格挡成功时叶枫诚使用【龙魂之御】的反击效果,进行125%攻击力的魔法攻击。
小野猪发出一声惨叫而倒下,化为10点经验值融入叶枫诚的体内。
对小野猪尸体使用【龙族寻宝术】的采集功能。
“叮,您获得野猪皮×1,野猪肉×1”
野猪肉是G级2星任务【屠夫的委托】的任务道具。
“再来!”
叶枫诚冲向另一只小野猪,破旧的龙鳞枪刺出,连续攻击。
“9”
“14”
“17”
小野猪吃疼,立刻反击,但叶枫诚早有防备。
“格挡成功”
“32”反击效果触发。
就这样几秒钟的时间就能杀死一只,一看别的玩家正在奋力的斩杀小野猪,还有一个暗杀者玩家反应有点儿慢,被小野猪连续攻击了好几下,直接被抬走了,叶枫诚顿时乐了。
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