“叮,种族创建完毕,下面进行任务生理特征扫描。”
此时,叶枫诚眼前,出现了一个自己的全息投影,他这才仔细发现,自己谈不帅的倾城,但眉宇间却能给人一种清新爽朗的感觉,而龙人族的他,这时头的斗篷也取下,能看见那若隐若现的龙形符文。
“叮,您可以调整人物外貌调20%至下调20%。”
“平调5%”
“叮,请确认”
“确认”叶枫诚选择的平调,角色形象气质跟自己并无太大差异,但是五官却有了细小的变化。
“叮,形象设立完毕,请为角色命名。”
“夜枫诚”取了自己名字的同音字,听去蛮像个侠客。
“叮,角色创建成功,请选择初始职业。”
在《龙魂》中,职业分为5个大系骑士、战士、弓箭手、暗杀者、法师。
此时出现在叶枫诚眼前左手提盾,右手握着骑士枪,全身板甲,武装到牙齿的就是骑士。
而提着巨斧,身着锁甲,体格健美力量十足的应该是战士。
下一个是,穿着布袍,抱着符文萦绕的魔导书,各种元素环绕在身边,这是法师。
手中持有弓箭,弓弦拉满,一脸冷静淡然的便是弓箭手。
而后那全身隐入黑暗中,手持匕首,寒光微微一泄,令人一阵胆寒。显然,这就是暗杀者,行走于杀手之道的暗杀者。
在初始职业达到10级后,便会进行一转,一转之后角色能力会大幅增强,能力分化也更明显。
叶枫诚将目光转向职业介绍:
骑士:可装备重甲、板甲,血量、防御优等,攻击佳,但速度不佳。
血量:3。攻击:4。防御:3。魔防:3,速度:2
血量修正值:8。怒气修正值:25
战士:装备锁甲,巨型武器或灵活的双剑,血量极高,攻击强横,但魔防不佳。
血量:3。攻击:4。防御:3。魔防:2。速度:3
血量修正值:8。怒气修正值:30
暗杀者:装备皮甲,匕首或单手剑,单体攻击能力最强,速度极快,但血量不佳。
血量:2。攻击:5。防御:2。魔防:2。速度:4
血量修正值:6。怒气修正值:20
弓箭手:装备锁甲、皮甲,擅长远程攻击,速度很快,攻击很高,但不擅长近身作战。
血量:3。攻击:4。防御:2。魔防:2。速度:4
血量修正值:7。怒气修正值:25
法师:装备布甲,魔导书、法环、权杖,擅长魔法攻击,输出超高,但近身防御很脆弱。
血量:3。魔攻:4。防御:2。魔防:3。速度:3
血量修正值:7。魔力修正值:20
“叮,请选择职业。”
《龙魂》中的角色拥有4大基本能力属性,力量\/智力、意志、体质、敏捷。
与能力成长值共同影响角色的5围能力。下面还有一个小方框,里面是计算公式,直接公开透明。
血量:100 等级x5x(血量成长系 职业修正) 体质x血量成长系x5
怒气:种族基础值 职业修正
攻击:力量x攻击成长
防御:体质x防御成长
魔攻:智力x魔攻成长
魔防:意志x魔防成长
速度:敏捷x速度成长
魔力:(种族基础值 职业修正)\/10x等级 10x意志 5x智力 60
“骑士”叶枫诚已经想好了职业。
“叮,请确认,确认后将无法更改。”
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