随着青龙寺神将经验值转化为3点自由属性点。
分别加到体力、力量、耐力面,五维属性中,正式有四维达到200。
系统的提示声也随之响起。
“恭喜宿主身体属性达到全新的高度,现在开始重新计算。
“计算中...”
“宿主在A-到S-级之间,获得经验值的方式,其中锻炼占比46%,战斗占比64%。”
“锻炼之中,耐力训练占据39%,力量训练占据37%,反应训练占据24%。”
“战斗之中,以一敌多占据76%,单挑占据24%。”
“现在开始重新评估...”
“恭喜宿主获得新能力:一夫当关!”
【人物】:青龙寺神
【体力】:200
【力量】:200
【敏捷】:198
【耐力】:200
【意志】:105-205
【经验】:910(每1000经验可自由转化一点属性点)
【能力】:(看破),(一夫当关)。
【看破】:由于你特殊的经历,从而让自身在战斗中,更容易看清楚别人的弱点。
【一夫当关】:每当损失10%体力,暂时获得全属性提升2%(不根据总体力而计算)。
【个人综合战力】:S-
【个人综合评价】:你在不良界中,已经拥有一定的实力,有着称霸的资格,不过仅仅只是入门的资格,在真正的高手眼中,只是需要多揍几拳的小鬼罢了,你的实力还无法匹配自身的野心。
看着系统对于自己的评价,青龙寺神嘴角不由抽动了一下。
“系统,你就算是要鞭策我,也不至于这么刻薄吧,现在我好歹也有S-级别的水平。”
当然,系统并没有给予青龙寺神任何回复。
青龙寺神耸耸肩,没有过多的纠结,明白这个世界很大,高手众多。
S-级别的实力,也确实只是刚刚拥有称霸这个世界的资格罢了。
稍微整理了一下思绪之后,青龙寺神把注意力集中在新得到的能力面。
【一夫当关】
显然是系统根据自己的锻炼方式,以及战斗习惯性以一敌多的方面,觉醒出来的能力。
仔细一看能力介绍,青龙寺神眼睛越发明亮。
这是神技啊!
每损失10%体力,暂时获得全属性提升2%。
听起来,好像最多只能暂时增加全属性20%。
关键在于:不根据总体力而计算。
也就是说,每损失10%体力后,体力也会恢复2%。
战斗的途中,也可以稍作休息,恢复体力,从而有更多的体力可以损失。
那么便意味着,最后实力增加的属性,会远远超过20%。
越打越强,如果这都不算是群战神技,那还有什么能力算?
再加看破的能力,就算是单挑,也不会弱。
.......
就在青龙寺神沉浸在获得新能力的喜悦之中时,公园长椅,美藤龙也慢慢睁开了。
“他醒来!”
“快跑!”
一些围着他的熊孩子,立即大喊着朝远处跑去。
美藤龙也没有理会这些熊孩子,本能捂住发疼的脸颊。
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