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既然元晶是超凡版的氦3,周宁自然很容易就联想到超凡版的核聚变。

廉价而又丰沛的能源,其意义和价值,对于一个现代地球人而言,无需多说。

不过,周宁也很清楚自己的短板。

其中就包括目前的营造类技术体系,门类远谈不上齐全。

技术七高八低设备有的有的有,有的没有。

甚至连一片稳定的基业都没有。作坊模式都展不开,更别说工业基地。

于是思来想去,最终还是选择了将大部分所得变现。

留下很少的一部分。也视其为材料、催化剂,而不是燃料。

现代地球。新能源项目不断上马,日趋成熟。为什么油和煤,仍旧占据能源生产的主要位置?

周宁觉得是成本和性价比原因。

带入到当下超凡核能虽然很有哔格,未来前景也不差,但对现在的他而言,太高冷了。

哪怕系统白送全套成熟方案,他也无力将之落地。

所以思来想去,还是决定整些土鳖、但足够接地气的相关项目。

比如汲煞棒就很有搞头。要是能顺便收集些超凡重金属,那就更靠谱了。

于是大量的元晶以及相当一部分血罡,被他卖给了系统。

换来的是系统空间的可用土地扩张。

在周宁眼里,系统空间的填海造陆。属于终生项目。只要条件允许,就砸钱投资,永远不会亏。

人员方面,按正常进度,早该生产第三批虫兵了。

可原材料、场地、维护等综合问题,限制了队伍的壮大。

血罡元晶,怪物材料等等的获取并没有解决某些常规材料的短缺问题,反而加大了仓储负担。

这也成为周宁选择变卖资产造陆的另一个重要原因。

现有的虫兵,其实力则有所精进。

另外当前虫兵进阶的不可复制特性,也越来越突显。

无论是一进二、还是二进三,无论是首批虫兵还是第二批虫兵,都有沾染血罡,又或跟元晶之力亲和、继而在进阶过程中特化的例子。

周宁最终选择了将这些非主流虫兵编成特战队,独立行动。以降低主力部队的复杂程度。

随着这一轮获利及队伍整合的结束,绝大多数现役虫兵以及野矮人,都通过龟息术,进入到类冬眠的状态。

其正常状态资源消耗太高,养不起了。

而一旦进入这种类冬眠状态,就就没办法及时响应参战了。

解除状态,得花费72小时左右的时间。

就这,也是因为系统在吃透了福车的技术后,提供了类能量静滞力场方案。

换成之前,想让队伍冬眠?都没那个条件。

虫兵特战队30余人,野矮人20余人,幽月三杰,以及伥鬼若干,这就是最终待战人员的身分、结构和数量。

当然,周宁并没有觉得这番战兵力的大幅度缩减令他的战团的整体战力下降了。

他反倒认为战力不降反升了。

只不过,作战模式改变了。

之前算是营连级别的快反部队作战模式。

而现在,则是特种作战模式。

一旦有需要大规模杀伤的需要,可以酌情使用罡煞湮灭弹。

即便没有空炉卷轴的配合,巨大爆炸造成的伤害,也是十分可观的。

现在的主要问题点在于湮灭弹的投送手段。

之前杀陆道通,是特例。

目前比较稳妥的投送法,只有靠隐刀的瞬移和土行孙的潜地。

毕竟湮灭弹有类似老式核武的自身结构精密、易被破坏的问题。

那么就需要送达后即刻激发。

其伤害范围那么广,一般的撤离是来不及的。

炮弹、导弹的投送方式也未必保险保险。

高端超凡者的神识感知范围都很广,且有不讲道理的特殊感应。

比如心血来潮。

这使得他们可以早早地发现炮弹导弹的飞行轨迹。然后施法拦截。

周宁思来想去。觉得游戏红色警戒中,盟军的自爆海豚或许是个不错的思路。

内藏湮灭弹,伥鬼控制躯壳,利用山主不死、伥鬼不灭的特性,让其成为合格的圣战士。

完成任务后,则可通过吞噬灵魂碎片养伤。

那么就需要开发一款合用的躯壳了。

考虑到基胚稳定性方面的要求,最好能获得一个类似虫巢的新的巢穴。

源源不断的生产基胚,再进行超凡生化改造。

实在不行,挂在团队名下,刷刷等级,提高一下综合属性也是可以考虑的。

说到底就是个成本核算的问题。只要肯做,总是能精益求精,通过简化步骤、升级技术、量产等手段降低成本。

七月末,周宁完成了新一轮全面整合,打算离开监狱了。

荆狱的地表资源十分单一,就是荆棘。

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