生命值:1500
血能:1000
潜力:★
进化度:0%
攻击力:15
魔法强度:60
护甲:6
魔抗:7
技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液时,会恢复生命值和血能,并积累一定的进化度;
技能2:血能转化:吸血鬼消耗1点血能,可转化为1.5点生命值;
技能3:血液掌控:在一定范围内,吸血鬼可对目标血液进行一定程度的操控;
技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,将目标尸体转化为【血奴】,并对其进行操控。】
备注:前期,吸血鬼进化后,只提升阶位,增强原有技能效果,不增加技能数量。
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【名称:血奴
生命值:300
攻击力:17
护甲:9
魔抗:6
技能:嗜血:血奴对血液有着本能的渴望,在吞噬血液后,会恢复一定的生命值。】
备注:因吸血鬼的‘血之瘟疫’而生,受其操控。
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【名称:骷髅战士
生命值:1000
潜力:☆
进化度:0%
攻击力:35
护甲:40
魔抗:65
技能1:不死:魂火不灭,骷髅不死;
技能2:吸收同化:骷髅可吸收其他生物骨骼中的精华,恢复自身的同时,积累进化度。】
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【名称:冥武士
生命值:5000
魔能:2000
潜力:★★
攻击力:200
护甲:120
魔抗:80
技能1:战斗本能:冥武士拥有恐怖的学习能力,可以迅速掌握各种战斗技巧;
技能2:魔噬:冥武士可以通过吸收负面能量来恢复生命值和魔能;
技能3:魔能转化:冥武士消耗1点魔能,可转化为2点生命值;
技能4:魔化:激活后,每秒消耗10点魔能,获得护甲-50%,魔抗-50%,力量+25%,敏捷+25%,每次攻击附带100点魔法伤害。】
备注:冥武士依旧可进化,但需亡灵法师的协助。
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