这份血脉药剂的成功炼制,对于莫尔来说,最大的收获并不是得到了一份不错的药剂。
而是让莫尔发现了属性面板对于炼制药剂的巨大帮助。
因为莫尔现在都可以清楚的记得炼制过程中所有材料的处理细节。
有很多细节都是莫尔炼制过程完全没有注意到的。
甚至让莫尔完全有把握重新在完美的在炼制一份同样的血脉药剂出来。
也可以方便莫尔以后进行进行药剂材料调整的尝试。
这一点对于炼制药剂来说,完全就让莫尔避免了药剂炼制最大的问题。
毕竟不是所有血脉药剂都是用基础的简单方法进行炼制的。
甚至很多高级的药剂都需要根据主体素材的细微情况来进行材料的搭配。
就是因为这个问题,导致了每份药剂都有细微的不同。
很多时候炼制师面临的最大问题,就是无法准确知道每个材料互相搭配会产生什么样的效果。
才需要炼制师进行多次的尝试。
而属性面板的这个优势,对于莫尔无疑是最为重要的。
毕竟这可以为莫尔节省很多的材料损耗。
可以最大程度的避免钱财的浪费。
如果不是只有一份可以炼制药剂的材料。
莫尔甚至想立刻进行再次得尝试炼制。
甚至哪怕只是普通的药剂作为积累经验,也是一个不错的选择。
不过店铺的忙碌还是打消了莫尔的想法。
作为这个破败城镇中的杂货店铺。
莫尔不只是售卖各种物资,同时也有着收购各种物资的操作。
虽然对于这个价格必然是不会给的太高。
毕竟莫尔也是为了有利可图才会进行收购的。
不过得益于各种制作技巧的精通,所以莫尔对于各种材料的收购也是极为全面。
从一些普通的药材,到一些稀奇古怪的毒虫。
包括在很多野外可以采集到的亚麻草,甚至是一些树木的汁液全部都在收购范围之内。
也算是为很多贫民窟的人提供了一个生存下去的渠道。
这一点也是很多人都不会对莫尔的杂货铺多动心思的原因。
毕竟只有手艺技巧极多的莫尔才可以处理如此众多的材料,然后因为材料的消耗来为很多人提供稳定的工作。
不过这也为莫尔带来了很多问题,首先就是材料的处理实在是太过消耗莫尔的时间了。
“我想要交换一磅的肉食,剩下的钱财记到店主的账”
“好吧,这批药材处理的不错,我可以在额外给你十个铜币的价格”
“谢谢店主了”
“没事”
对于对方所谓的记账莫尔也是没有丝毫的惊讶。
在莫尔的杂货店铺进行钱财记账,这也是很多人都会进行的操作。
唯一不同的问题,那就是莫尔这里只提供钱财的存放。
至于赊欠的事情,其实也是同样允许的,不过这个功能是并不会对普通贫民进行开放。
不然的话数量巨大的普通人,都可以让莫尔彻底破产。
从感觉来说,莫尔的杂货铺甚至有些类似于一个小范围的钱庄。
只不过这个钱庄是并不提供利息增长的。
而这么多人存放钱财,其实在最开始只不过只是一个简单的巧合罢了。
在三年以前莫尔来到这个破旧城镇的时候,就开始了自己的杂货的店铺经营。
在有着足够武力和武器装备制造技巧,同时还有一些简单药剂的制作售卖,可以帮助很多普通人解决一些简单的疾病。
也让莫尔在这里很快的打开了局面。
不过随着制作技巧的提升,依靠自己采集所有材料,也就不在适合自身了。
所以也就提出了对于各种材料的收购。
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