首先是今日(四月六日)要参加研究生复试,所以今天可能暂停一天更新……四月六日晚上,或者最迟四月七日恢复。
其次是这本书幸运地有些人读了起来,并且给出了一些中肯的评论。我在这里统一回复一下。
有人提到了主角在刚开始时人性远比龙性大的问题——因此有评论说干脆不如把黑龙换成老爷爷。
这个部分的确是我考虑不周。以后会努力改进。但另一方面想想,或许可以把这个理解为一个渐变的过程呢?
毕竟品性是由实践和环境塑造的,主角在刚入主龙躯的时候,并没有承载龙的记忆,性格应该是偏向人性的。
而随着多次化龙,或者后期(也许因为战斗)长时间停留在龙形态时,龙性也可以逐渐强大而反制了人性。从而即使在人形态下,主角在性格上也保留了龙的特点。
或许可以衍生出一条人性和龙性斗争的剧情线?
不过这个说法也是我听到大家的批评才想出来的。感谢大家的批评。
其次就是有评论谈到的究竟龙是本体,还是人是本体,与两种形态下各自耗能的高低。
曾经有评论质疑我如果人形态耗能更低,那为什么交界地的龙不变成人。我回答的是“也许它们不知道变成人呢”。
然后事实证明我疏忽了,游戏中写到兰斯桑克斯曾变成人类祭司与人互动。
属于是我脸都被打肿了。在此我对那位质疑我的读者道歉并表述感谢。
在这方面我最初的想法是效仿魔兽世界里的巨龙一样。比如奈法利安通常就化身为奈法里奥斯统治黑石山。
不过既然确认了艾尔登法环里龙有变成祭司的实例,那我就想到了一个新的说法圆回去:
为什么法环里的龙不变成人节能减排?答:因为它们认为抛弃自己的龙躯,变成人类有辱尊严。
而为什么主角不这样认为?答:因为主角刚与龙结合,没有来得及形成这样的思想。
这样的话这里和前面那个人性与龙性就形成逻辑上的一致。大家觉得这样设计如何呢?
最后是有人提到了我把梅琳娜从灵体改为了实体。
这里最主要的原因是我不知道怎么解释既然是灵体……那为什么褪色者还能碰到她?
能碰撞的话说明有碰撞体积,那到底和实体……有什么区别呢?
最后再次感谢大家留下的评论。新人三月底刚开始尝试写作,各位的评论和批评让我受益颇多。谢谢!