第四章、连续升级,野外遇敌!
苏寒略一思索。
便做出了决定。
三点加在敏捷。
敏捷影响速度和命中。
当前阶段。
对于苏寒而言。
敏捷属性的重要性明显要比其他的属性更强一些。
剩下两点。
一点点力量。
一点点体质。
分配完毕。
事实。
苏寒更倾向于平均加点。
因为长期来说。
苏寒获得的属性值。
显然要比其他的玩家。
乃至于....
这个世界的原住民更多。
所以,平均加点,苏寒有这个资格。
不过。
在当前阶段。
苏寒还是以最大化战斗力为基础原则进行加点。
加点分配完成之后。
苏炎的属性面板也就变成了:
.....
【姓名】:苏寒
【阵营】:大汉阵营
【身份】:低级领主
【职业】:初级弓箭手(初级兵种)
【等级】:2级(经验0\/500)
【属性】:力量16,敏捷18,体质16,精神15
【技能】:基础箭术(10倍强化)
【装备】:松木弓(10倍强化)
【金钱】:0
【天赋】:强化暴击,剩余强化点:**6
......
关闭属性面板。
苏寒看了看已经逃跑到了远处的牛群。
而后把松木弓背在了背,快速前往刚刚射杀的两头野牛处。
【叮!您获得了500单位普通野牛肉,是否消耗一点强化点进行暴击强化!】
“是!”
【叮!您触发了双倍强化!您的普通野牛肉品质被双倍强化了!】
.....
双倍强化.普通野牛肉:等肉食,食用后可补充大量体力,有极小概率获得力量属性点。
.....
苏寒看了看野牛肉的属性,经过双倍强化之后。
五百单位的【双倍强化.野牛肉】,可以得到5000积分!
打开属性面板。
苏寒发现。
木材...
他已经得到了8000单位。
而石料,已经有了400单位。
再看了看任务积分:13400分。
这个积分.....
还不算保险。
苏寒想道。
如果有玩家恰好在玩家领地比较密集的区域,可以轻易和附近的领主玩家进行钞能力交易的话。
是有可能。
达到他这个积分程度的。
“继续干!”
苏寒继续向前。
追踪那一群野牛。
既然普通的野牛肉,都有一定概率获得力量属性。
那一头野牛王.....
苏寒想到此。
便立刻干劲十足的朝着野牛群消失的方向追去。
....
【叮!您击杀了野牛,获得经验值30!】
【叮!您击杀了野牛,获得经验值30!】
嗖嗖嗖。
箭矢如闪电。
不过获得的经验值却少了。
等级提升。
相应的,击杀同等级的野兽获得的经验值也被削减。
倒也正常。