跳起的瞬间他把游艇收回了空间背包,然后在快落水时又迅速把游艇放在自己的脚下。
落在游艇上后,苏赞向后打量,船刚才所在的水面上依然泛着涟漪,目测大概往河对岸移动了近十米。
哈哈,果然可行,要不是游艇只有七八米,助跑距离不够,而且船上也不平,速度加不起来,不然以他四倍体质应该能多跳一倍的距离。
收放大宗物件还是有些累的,苏赞缓了一会,又故技重演。
数分钟的时间,船头离对岸只剩几米了,这点距离直接跳过去就行。
在他再次起跳的时候,锯齿鳄终于坐不住,再游弋猎物就跑了,于是它趁猎物在空中无法借力挪移时,从水里跳出咬向对方。
苏赞等的就是这一刻,他从空间背包里取出一块巨大的残垣,横在自己与怪物之间。
那是进塔前在废墟里弄来的,总感觉能用来砸死怪物,或者逃跑时用来短暂阻挡追兵。
锯齿鳄一头撞在了水泥墙上,晕乎乎地随着残垣一起跌回水里。
而苏赞则在它落水前,在它的身下又放出一块残垣。重力刚发挥作用,锯齿鳄就跌在了加速度刚开始的残垣上,更惨的是那块和它一起掉下来的断壁,正好砸在它身上。
怪物的痛呼被落水的巨响盖住了,苏赞趁机入水,打算击杀锯齿鳄。
落水的地方离岸只有数米,水深勉强过肩,苏赞看到从水里翻出的鳄鱼头,再次发动时间凝滞。
这回他学聪明了,没有把怪物束缚在力场中间,而是用边角覆盖,免得自己的攻击又被力场吃掉。
这次剑准确而有力地刺入了锯齿鳄的咽喉,直穿大脑。
怪物连悲鸣都没有,比游艇还长的身躯直接化为尘埃,只留下一张大皮。
“恭喜你击杀第一层领主boss,获得…”
这锯齿鳄竟然是个中boss,就这?它根本就没伤到自己,还是技能反噬才有点头痛
苏赞收起了掉落物。
“获得坚硬的鳄皮*1”
这似乎是炼制皮甲战袍的好材料。然后他收回了不远处的游艇,随即看向两块已经被河水浸湿的残垣。
想了想还是放弃收回,他的空间背包里面有很多材料,包括怪物的皮毛,被弄湿了可不好,反正残垣能随时从塔外补充。
他忽然想起自己似乎可以靠空间背包清理废墟救人?
还是算了,收放这种大块物件很累,就算是最大的前十玩家空间背包,也只有边长为十米的正方体大小,不知道要搬运到什么时候才能清理完废墟。
而且两天后还有另一场灾难,苏赞有一种感觉,通告只说塔里怪物的威胁,对圈外的变异生物只口不提,可能只是为了转移幸存者的注意力,到了那天只把枪口对准塔门的人们就要遭重。
忽然怪物身躯化为灰烬前所在的水底闪起微弱的光亮,苏赞走上前去,探手入水里,捞出了一件头盔似的物件。
“恭喜你获得boss掉落装备”
苏赞取下守卫者头盔,戴上像摩托车头盔那样覆盖整个头部的怪物掉落装备。
随后看向界面,调出装备效果。
“鳄骨头盔(普通):精神+5”
呵呵,这可真是及时雨啊。苏赞推测自己用了时间凝滞后会出现头疼,就是因为精神力太低,这头盔用处很大,比其他仅能保护头部的头盔好多了。
说起来,这生存游戏还是比较偏向真实的。普攻伤害和力气有关,战袍虽然提高防御力,却不能保护玩家的头。
河对岸和苏赞过来的那边并没有什么区别,怪物差不多,地形也是平原和树林。
花了近一个小时,苏赞到达了门正对面的那边的尽头高墙。高墙底下也有一扇门,只有几层楼高,而且是正常从中间开关的门,不是运用了空间法则的漆黑镜面门。
门框紧紧地镶嵌在墙体上,此时大门紧闭着,周围林中的树木就像忠诚的卫兵一般俯首在门前。古老斑驳的门就像王一般,无声地述说着它的威严。
苏赞手摸上大门,正准备用力推开时,系统声响起:
“是否进入楼层阶梯廊道”
这一进去可能会面对楼层boss,苏赞想了一下,还是选择进去。
想要在进化之路上走在最前面,便不能畏手畏脚。虽然一人攻略boss很危险,但也是和其他人拉开距离的机会。
而且自己也无伤地杀了楼层中boss,应该更有自信才对。
“是”
苏赞在心中默念,随即斑驳的大门伴随着“咯咔咔咔”的声响缓缓打开。
前方宛如一个巨兽的大口,苏赞依然坚定地踏步进入。