周三午。
周扬来到了西山区的门口,看着眼前的大厦,一阵恍惚。
昨天收到林渊发来的短信,他一晚没有睡着,满脑子都是想着今天的面试。
他就是一次玩林渊的俄罗斯方块,拿到两千分的那个男生。
虽然是计算机学院的,但是周扬的理想也是当一名游戏设计师。
不过他知道,游戏设计不光光是热情就够的。
做游戏,当然是需要有热情的。
但是太过于热情,其实反而是一件坏事情。
因为热情过头,就很容易把自己的想法认为是玩家的想法。反而会把自己的想法,强加到玩家的想法,而这正是做游戏的大忌。
身为一名游戏设计师,除了热情之外,还需要足够的冷静和统筹大局的能力,还需要足够丰富的游戏设计的理论知识。
所以周扬一直去旁听游戏设计学院的课程,也积累下来了不少游戏设计的经验。
而且利用这些经验,他在国内的小游戏平台,做过好几个小游戏。
其中有不少小游戏的人气都相当的高,玩家游玩的次数,名列前茅。
老实说,他觉得自己的游戏设计方面都能力,绝对算得同龄人当中的顶尖水平。在他看来,哪怕有人比他强,也强不到哪里去,都在水平半斤八两之间1。
直到那一天,他看到了俄罗斯方块。
身为有着多年小游戏设计经验的他,一眼就看出了俄罗斯方块的不同寻常。
那天他回去后,满脑子都在想俄罗斯方块,越想越觉得林渊设计的巧妙,仅仅只是六种方块之间的拼凑,竟然能创造出那样有趣味性的玩法。
要知道玩法这种东西,绝对是一个游戏和核心中的核心。
有些游戏,画面不出色,剧情一般。
但是靠着玩法,就足以将整个游戏撑起一片天。
俄罗斯方块的玩法,虽然简单到不能再简单。
但是却让周扬的心中产生了一种高山仰止的感觉。
他在那一刻,感受到了自己和林渊之间巨大的差距。
让他明白了,什么叫做天外有天,人外有人。
于是趁着这一次机会,周扬想要跟林渊学习一下,学习林渊到底是怎么做游戏的,为什么可以做出那么出色的游戏来。
碰巧遇到了林渊公司的招人。
在这种优秀的游戏设计师手下工作是一件难得的事情。
这种机会,周扬不想要错过。
很快,周扬来到了大楼的一层。
他看了一下时间,发现离约定好的时间还有一个小时。
他怕自己来晚了,所以赶着提前出门,再加公交车比较顺,没有在车站等太久。
到了车站没多久就坐车了,路也没有遇到堵车的情况下,于是来得早了一点。
但是在外面干等着也是浪费时间,于是周扬鼓起勇气对自己说:“没事的,反正是学长的公司,应该不会太为难我。”
于是他推开了大楼的一层,向大楼的工作人员说明了自己的来意。
便让他登记之后就放行了。
蓝星游戏公司在西山区的十三楼。
周扬在按电梯的时候感觉自己的心脏一直在乱跳,心情无比的紧张。
脑海中一直酝酿着和林渊学长见面的时候,应该说什么。
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