返回第五章 巧妙运作(1 / 2)老闲鱼不敢动首页

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新的一周开始了,《遗落的神谕》在周末两天里引发的讨论,只是这枚万吨炸弹投入深海时溅起的些许水花。

“Banana”平台是面向世界的游戏发售平台,而《遗落的神谕》支持九国语言。

在聂宇将收益一分不剩的全投入广告宣传中后,这枚万吨炸弹开始产生化学反应。

鹰国的权威游戏媒体Gamepool是这样评价的:

“上周末,一款未作任何售前宣传的、来自夏国一家个人公司的游戏在Banana上同时推出了试玩版与正式版。

然后,我们发现了、我们下载了、我们震撼了……

我们想说的是,这不是一款游戏,而是一个世界,一个真实的、优美的、令人振奋的新世界!

这款游戏,将成为我们把游戏称作第九艺术的最强例证!我愿意把我所有的业余时间都献给《遗落的神谕》!

优点:

精彩而令人信服的游戏剧情。

精雕细琢、细节丰富的游戏环境。

流畅而极富质感的角色操控。

空灵、悠扬、雄伟、庄严的游戏音乐。

细腻、真实、精美的游戏画面。

海洋般丰富的游戏内容。

神乎其技的游戏优化。

缺点:

也许,游戏容量太大勉强能算是缺点?

最终评分:9.9分。”

夏国国内的游戏专栏杂志“娱游大海”也在主页上做出推荐:

“各位鱼友大家好,我是游小易。

诸位都知道,每当轮到我加班时,我的心情就会变差。

但这一次,我的心情非常差!

因为在上个双休日,我把《遗落的神谕》的进度推进到了墨丘雪山,穿上了钢玉铠甲,拿到了钢玉剑,就要前往冰棱溪谷。

可是,我还没来得及用钢玉剑砍死一只鸡,就轮到我加班了……

关于《遗落的神谕》这个游戏,我真的不知道怎么评价比较好。

因为,玩过的朋友不需要听我的评价,没玩过的朋友听过我的评价之后,很可能会认为我在吹牛。

这是一个完美无瑕、引人入胜、震撼人心、宏大广阔的——世界!

是的,这不是游戏,这是一个世界!

好了,我说完了,我还要争取拿到为《遗落的神谕》写速攻的任务,以挽回一点点加班的失落。

最后说一句,现在的独立制作人都是怪物吗?”

老话还是有道理的,酒香不怕巷子深。

聂宇的那一百多万广告推广费连真正大制作的零头都赶不上,起到的作用也仅仅是把好酒从小巷深处抬到街面,包装策划什么的想都别想。

在这之后,真正起作用的还是游戏品质。

看到就被抓到、抓到就被爽到、爽到……钱就被聂宇赚到!

就是这种极其简单粗暴的行为逻辑,使得游戏日销量翻着跟头往上涨。

一周后,《遗落的神谕》在Banana的周销量榜上占据了第五的位置——273万。

………………

清晨的阳光透过朝南的阳台,把客厅照得窗明几净。

聂宇安静的半躺在沙发上,捏着手机查看数据,丝毫不在意来自角落的监视。

第一炮毫不意外的大获成功。

与那些大型游戏公司不同,《遗落的神谕》获得的收益不需要减除各项成本以及各个部门的层层分薄,落到聂宇手里的,除了交税就都是他的,尤其是现在连个会计都没雇的情况下。

短短数日,聂宇就已身家数千万,这才只是刚刚开始。

如果是个普通人,那么他一定会被现在千头万绪的事情烦得焦头烂额,光是招聘员工就够他喝一壶,毕竟他只有一个人。

可聂宇不同,他根本不在意这些问题。

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