【天赋等级:E】
【天赋描述:那些杀不死你的,只会让你更加强大。每当你受到任何伤痛,你的力量及速度就会更强,受伤越深,提升幅度越高】
【天赋名称:品尝痛苦】
【天赋品质:珍稀】
【天赋等级:E】
【天赋描述:让你的敌人体会一下你一直以来所遭受的折磨吧!释放该天赋时,需和目标对视。对目标造成来自灵魂深处的痛楚,持续6秒钟,视目标体质影响,随机产生失明、抽搐、呕吐、眩晕、束缚、无力等负面效果,冷却时间15分钟】
三个天赋无疑都是非常强力的能力,虽然这次的天赋能力都只有珍稀,不如第一职业天赋的卓越品质。
但要知道,卓越级天赋可是在玩家世界里极其罕见的存在,就算是目前第一梯队的三转玩家,起码也有五成的天赋属于卓越级以下。
在未转职的初始职业中,珍稀级可以算是很稀有的了。
看来自己绝症患者这个职业,应该是在初始职业里面出类拔萃了。
的确如此,一般身患绝症的病人几乎放弃了初审试验的资格,毕竟谁都不想早死。就算通过了试验,也不是能必得该职业,能出现该职业的条件肯定非常苛刻。
毕竟之前的十多年里,苏小羽也没听说过这个职业,肯定是很罕见的。
苏小羽首先排除了【品尝痛苦】。
这是一个主动型天赋,虽然负面效果很强力,但也不具备稳定性,更别说还有施放要求了,万一对手是个瞎子呢?
被动天赋的稳定性肯定是高于主动天赋的。
那么就是该在【倔强意志】和【愈战愈勇】中进行选择了。
【倔强意志】具备很高的潜力,初始E级的时候,便能豁免20%的负面buff,要是以后等级提升上去,几乎可以豁免一半的效果了,简直是他这种独行侠玩家的利器。
【愈战愈勇】的效果就很简单粗暴了,受的伤越深,力量及速度越强大,对于自己这种血厚的玩家,可以说是大幅提升了战斗力。
要是自己有这个天赋的话,再对上洛克应该就没这么被动了吧!
经过深思熟虑后,苏小羽最终还是选择了【愈战愈勇】这个天赋。
他就喜欢简单粗暴的,这个也是目前能最直接提升战斗力的天赋。
【您选择了天赋:愈战愈勇】
【您还有一次提升天赋等级的机会,是否提升?】
苏小羽选择提升了【病魔缠身】。
【天赋名称:病魔缠身】
【天赋品质:卓越】
【天赋等级:D级】
【天赋描述:身受病魔折磨的你,衍生出了顽强的生命力及坚定的意志,你的体质大幅提升,所有控制效果将会在一定程度上削弱,你的痛觉大幅衰减】
虽然天赋描述上没有任何变化,但苏小羽还是感觉到自己的身体更强了。
这个天赋可是自己苟命的资本啊!目前无脑升级便是了!
这样一来,自己的战斗力已经大大提升了。
看着目前手里的2800点积分,苏小羽决定先消费一波,剩余的留下来用作战斗技巧锻炼。
在玩家系统中进行战斗技巧提升,可不是能直接提升,而是需进入系统建立的虚拟空间进行一系列训练,提升熟练度。
浏览了一遍玩家交易中心后,苏小羽采购了3瓶红色药水,花费了900积分。
【一次性道具名称:红色药水(中)】
【道具品质:普通】
【道具描述:需在解除战斗状态后使用,使用后十分钟内恢复一定生命值】
接下来的积分就留着锻炼战斗技巧了吧。
不过这是后面的事了,现在有个重要的东西还没看呢。
想到这里,苏小羽从储物空间掏出了那把深红色的燧发手枪。