陈牧野来到伊莉娜的身旁,蹲下来:“伊莉娜,我想听你讲述关于奇迹的故事。”
“啊,是另一位英雄大人啊。”伊莉娜的手在空中挥舞了一下,然后抓住了陈牧野的手臂。
“英雄大人,那么我开始讲述了。”
趁着伊莉娜讲述故事,陈牧野开始迅速吸收理清刚刚学会四道魔法和四个咒术。
灵魂巨箭,没有什么好说的,“巨箭”的结构比起“箭”来稍加复杂。
灵魂大剑,将魔力束缚成大剑的形状进行攻击,因为是近战,大剑的存系时间比起灵魂箭来更短。不过托“大剑”结构的福,陈牧野对于模具形状结构的推到有了一点的思路。
魔力武器、魔法盾牌,如同战技忍耐般的附魔技巧,与之略有不同的是,这两个魔法是将魔力注入到武器和盾牌之中而非附于表层以达到强化的效果。
咒术,同奇迹一样,是令陈牧野感到神奇的存在。咒术是建立在崇拜与敬畏的认知上的,(火焰类)咒术的本质就是对火焰的崇拜。和奇迹的信仰有些类似,但陈牧野感觉咒术更多的像是图腾崇拜。
和奇迹一样,四个咒术被系统粗暴的转化为对应的法术结构以方便陈牧野学习学会。
火球,用火触媒凝聚出一个可以投掷火球。法术结构与灵魂箭类似,魔力输出端口+“球”的形状模具结构。现在或许可以改称为火球术了。
喷射火焰,通过火触媒向敌人连续喷射火焰。其法术结构是魔力输出端口结构加温度(对自身)隔绝结构加元素转化结构。元素转化结构,负责将魔力转化为火焰。不过经过系统的转化后,陈牧野不用火触媒也能直接释放,可以用手可以用嘴。用嘴的话……宝可梦?喷射火焰?
引燃烈火,咒术之火自带战技“引燃火焰”的plus强化版,能够燃起更强烈更巨大的火焰。其法术结构是在喷射火焰的基础上多了一个用于稳定火焰的稳定结构。
剧烈出汗,将火焰纳入体内,利用火焰的力量提升自身的火抗、火免,但代价是会剧烈出汗,这也是咒术名称的由来。其法术结构有些独特,虽然有系统的灌顶,但陈牧野还是有些搞不懂,就像数学一样,不懂的是真的不懂。他需要后续的类似咒术,进行进一步的探索。
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在陈牧野消化完四个魔法的时候,伊莉娜就讲述完了第一个有关奇迹的故事。故事不长,简单来说就是一位神明救死扶伤的小故事,而在听完故事后,陈牧野也收到系统提示。
【检测到玩家正在被教授奇迹——恢复】
【是否学习】
在陈牧野整理完咒术知识后,伊莉娜的第二个故事也讲完了。第二个故事是一个古老的英雄史诗,描述的是一位英雄从不败北的事迹。现在伊莉娜正在讲述第三个奇迹故事。
【检测到玩家正在被教授奇迹——生命力涌现】
【是否学习】
(Ps:系统完全体现主角的意识能动性,主角自己这么认为,系统就显示的是玩家。)
连续两下确认,系统传输给了陈牧野改版后的魔法恢复与魔法生命力涌现的相关资料。
法术恢复,法术略施恢复的加强版。治疗自己和身边的人(得靠的非常的近)。略施恢复的结构是端口+元素转化,恢复的则是稍有改动的端口+稍有改动的元素转化。
陈牧野比对了一下两者,或许等学会奇迹——中等恢复之后,他就可以依靠三者结构间的变化规律,直接推导出奇迹——大恢复的法术结构。
生命力涌现,顾名思义,将魔力分作两部分,一部分直接用于刺激身体以加速自身的自我恢复,另一部分转化为带有治愈属性的光元素留在目标体内,既消除魔力刺激的副作用又能对身体起恢复作用。
与“恢复”相比,生命力涌现的特点就是魔力直接作用于目标体内,衰减速度更慢,法术持续时间更长。
很快,伊莉娜的第三个故事也讲述完毕,这是一个关于黑魂世界的女神夸特(二代的背景板人物)的知名随从——摩恩,被死亡环绕的故事。
【检测到玩家正在被教授奇迹——治愈眼泪】
【是否学习】
是。陈牧野确认后起身,快速确认了一下这个法术。
治愈眼泪,将魔力转化为治愈之泪,缓慢治疗目标的异常状态,包括但不限于出血、中毒、冰冻等,是个集治疗、解毒等多功能于一体的法术。
不过,与其说是治愈,倒不如说是无限稀释。利用治愈性的光元素不断的将中毒这类异常状态稀释(出血这种就是利用光元素直接恢复),再猛的毒素,只要被无限的稀释,那自然就对人体构不成威胁。
“感谢你伊莉娜,你的故事让我收获颇丰。”陈牧野向伊莉娜道了声感谢。
“不用感谢,英雄大人,只要对你有所帮助,我就心满意足了”伊莉娜轻声轻语道,“如果英雄大人还想听更多有关奇迹的故事,就请去寻找点字圣典吧,我会把圣典上记载的奇迹故事向您一一讲述。”
“点字圣典,我会带回来的。”陈牧野想点头示意,突然想起来伊莉娜看不见,于是拍了拍她的肩膀。
点字圣典啊,之前他回忆过了(看了记忆里的视频),活祭品之路上就有一本卡里姆点字圣典,刚好还和伊莉娜是同属一个国家地区的。
离开伊莉娜待的洞穴,陈牧野清点了一下储物空间里的物品。
储物空间的大小有一间房间那么大。食物方面,陈牧野囤积了大量的食品(包括零食)和水(包括饮料和酒);
武器装备方面,他留了一些有趣的武器用作收藏(比如大镰刀、软便)还留下来会用到的武器(比如长弓、长剑、鸢形盾)。
防具盔甲方面,他将身上的皮甲套装换成了米勒套装。其余的都回收给了系统。
铠甲类的防具,他一个人现代人根本穿不习惯,强行穿除了不舒服外更会影响他的行动。虽说也可以保留做收藏,但哪怕是系统收取的游戏掉落物铠甲都是同游戏中那样充满锈迹和裂痕,着实让人提不起收藏的兴趣。
最后整理了一下火焰壶一类的道具,陈牧野意外发现了系统在不死聚落自动收取的“安葬者骨灰”,他记得骨灰类都是给商人更新商品用的。
来到商人老太婆面前,拿出了盛在小盒子里的“安葬者骨灰”递了过去。
“哎呀,您把骨灰拿来了啊。那么,就把这骨灰当成我老太婆的粮食吧。希望之后新商品会讨您喜欢。”商人老太婆用着一种奇怪的语调说道,“等您下次过来,商品就会更新了。”
陈牧野点点头,接下来他准备学习无名,去找“专家”练练手,顺带考虑一下自己接下来的路途中该用什么武器。
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