相比较释放型增益卡。
持续性增益卡的创造,要更加具有难度。
毕竟持续性增益卡的效果,是一直对魔卡生物进行增益,那就必须要拥有实体。
从某种意义来说,持续性增益卡,就像是纯辅助怪物卡。
楚河考虑了片刻,心中便有了答案。
楚河准备参考前世《植物大战僵尸》中的向日葵。
不过在外形,楚河还是做了一点改动。
形象设定:形如向日葵,花瓣有个娃娃脸,根茎一米,根茎底部有大量木须。
形象设定后,便是背景故事。
【传闻在一座生存着树人的森林中,有一种奇特的植物,名为阳光向日葵,它能够吸纳阳光和释放阳光,在遭遇危险的时候,能够释放强光,对敌人进行致盲】
毕竟是增益卡,背景故事设定不需要像怪物卡那么详细。
最后,便是能力设定。
在能力方面,楚河设定的能力分别是储存阳光、释放阳光、致盲以及再生。
第一个能力是储存阳光,能够让增益卡具现化后,使阳光向日葵能够吸收阳光进行储存。
第二个能力自然是释放阳光,在使用增益卡时,使阳光向日葵可以释放阳光,对树人们进行增益。
第三个能力则是致盲,这算是自保性能力,毕竟是持续性增益卡,有实体的存在,在魔卡战中,敌人自然不会傻到任由阳光向日葵存在场,必然会对其攻击,有了这致盲能力,一旦敌人靠近,便可以致盲敌人。
第四个能力再生,那自然是为了使阳光向日葵不那么容易被破坏。
形象、背景故事、能力设定完成后,便是材料选择。
创造这增益卡,楚河选用的材料,是两个黑铁九星,和三个青铜一星。
黑铁九星的材料分别是再生木和闪光草。
再生木不必多说,闪光草的效果是释放强光,专门为了迎合致盲能力而添加。
而三个青铜一星的材料,则是阳光花、聚能石以及木属性晶核。
阳光花是一种很奇特的植物,太阳出来时绽放,太阳落山时变回花苞,并且因为长时间照射阳光,使其花朵中可以释放出类似阳光的光芒。
聚能石,则是一种可以储存能量,以及释放能量的石头。
阳光花配合聚能石,就能够使其具备储存阳光和释放阳光的能力。
而木属性晶核,是为了让实体化的增益卡,能够活动。
材料选择完成后,楚河将五件材料放入了魔卡祭坛进行创造。
随着创造开始,魔卡祭坛,氤氲的绿色气息涌动。
在这绿色气息中,出现了耀眼的光芒。
光芒缓缓凝聚,变成了一朵向日葵。
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