“还有,我通过检索您的记忆,获得了很大部分的人类生活常识,目前已经可以与正常人无障碍沟通。”
“最后,通过检索您的记忆,我得知您在白天曾设想过一个针对坦格里安之瞳的方案,我根据自己的能力对这个方案做出了完善。”
“如果您再遇到坦格里安,可以通过和我进行链接状态,来对目标的读心能力进行有效针对。”
赢斐一听她改良了自己的方案,不禁感兴趣的问道:“怎么一个改法?”
“与您进行链接以后,我可以在遮蔽您意识的情况下,投放您的另一段思想到表层记忆,这是目前捷的方法。”
赢斐稍微思考一下就明白了她的意图:在下一次面对坦格里安时,投放自己一次与对方战斗时的思想经过,就可以做到让对方一时看不出破绽,从而占据先机。
“很不错的改良。”赢斐表扬到。
“多谢您的称赞。”人工智能先是回应了赢斐的表扬,接着又提出了新的功能:
“通过检索您的记忆,我发现在链接模式下,我可以为您提供战斗辅助功能。”
“什么辅助?”赢斐问道。
人工智能没有回话,但是赢斐很快就感觉到了。
眼前一道蓝光划过,紧接着,视野边缘就出现了一圈淡蓝色半透明的界面,宛如赢斐前世看过的那种VR游戏一样。
赢斐甚至还在左下角看到了自己的小型人物模型,还有各种像是饱腹、精神、健康之类的状态栏。
“您可以试试攻击一个目标。”人工智能的声音传来。
赢斐掏出一把沙鹰,对准面前的一张椅子,只见视野里突然出现异变,一个三角形的蓝色光圈套在了椅子,同时,视角里出现了赢斐右手的虚影。
通过大脑里传来的信息,赢斐得知这个虚影时人工智能测算出来的最佳进攻路线,只要赢斐根据这个虚影的动作做出模仿,就可以百分百命中目标。
当然,数据是来自赢斐自己的记忆,也就是说,换成赢斐本人来瞄准也会是这个动作,只不过由人工智能提前给出,可以减少赢斐的反应时间。
赢斐的视线又移到了套在椅子的三角形光圈,一串信息突然弹出:
目标:椅子
速度:0
状态:完好
当前射击命中率:100%
“三角形光圈用于锁定目标,除了显示目标信息的功能外,锁定光圈还可以通过观测目标的反应推测出目标可能的攻击,并根据您的对敌经验提供闪避方案。”
“在目标丢失时,也可任意根据当前对方速度、行走方向和您记忆中的对敌经验,对目标的位置做出成功率百分之八十的预测。”人工智能解释道。
“提供的视野越多,预测就越准确。”
“视野越多?”赢斐问道,“你是指我看到的越多,还是指链接的对象越多?”
“两者都可以,不过由于受限于算力,我目前只能为三个目标提供战斗辅助,也只能同时链接三个人。”
听到这里,赢斐忍不住赞叹道:“已经很强了。”
同时链接三个人,意味着人工智能将同时对三个人视野内的目标,做出锁定和攻击预测,如果三个人的目标是相同的,就可以做到完美预测其动向这种BUG一样的能力。
这不比坦格里安那个废物读心眼要强?
赢斐此时已经完全忘记了,自己不久前还被废物读心眼暴打过的事实。
“老是叫你人工智能也不好,你自己取个名字吧。”这时候,赢斐总算意识到了人工智能的命名问题。
不过一想到自己是个起名废,还是放弃了给她起名字的念头,让她自己来吧。
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