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随着现场大屏幕的画面转向召唤师峡谷,第四场对决正式开始!
当三路兵线即将交接之时,陈浪跟着jiejie便开始搞事了。两人偷偷摸摸的穿过上路河道,直接来到了WE上半野区,蹲在红BUFF草丛附近,打算一级就反波红。
按照这场战术安排,上路自己前期肯定无人过问。所以需要jiejie站出来多帮帮其他路,尤其保障中路兰博的发育尤为关键。
“哟,EDG这场有设计的呢。这个红可以拿下来,而且看悲伤的动作,WE好像并不知道。”
“上路陈浪回线了,jiejie直接从WE红BUFF野区去中路了。EQ闪……中了!Teacherma交闪,漂亮啊!”
比赛才刚开始,EDG的率先展开gank。
解说们都没想到一切会这么快。
“EDG开场的设计很出色啊!虽然没有成功抓到魔腾,但也打掉了对方一个闪现。现在jiejie顺路回自家野区拿红,待会儿又能拿蓝抓上。很舒服,3BUFF开局。”
台下粉丝也看的激情。
随着目前版本更新,大家早就发现一个问题。
中路刺客正在兴起,爆发也强。
像兰博这种传统英雄在跟刺客对线中,是很乏力的。现在魔腾没有闪现,那么初期就不能太过激进的压线。
这对于小学弟来说,如果没有打野来gank的话,那么前几级的发育算是得到一定保障了。
导播的镜头在中路短暂停留后,很快又切到了上路。
粉丝们虎躯一震,可不能忘了看上一场的功臣啊!
他们还是很期待上路出现乱杀局面的。
只见画面中,陈浪操作着鳄鱼对着近战兵平A,结果不言而喻,的船长抬手就来了一发Q技能【枪火谈判】
子弹打在了陈浪身上,所幸出门带的是多兰盾,但血量还是能很明显看见减少了一小节。
当陈浪在把周边其余几个近战兵血量打到一定界限的时候,再次上前,准备甩Q。
这时,陈浪没有继续A下去,而是扭头拉开了一定距离。
粉丝们满意的点了点头。
浪哥鳄鱼还是有些操作的,知道拉开船长技能距离,不能一直被Q。
现在攒了一半的红怒,回身一个红怒Q,浪哥不就能轻松吃掉三个残血近战兵了嘛。
嗯?
我……我擦!
……
剧情好像发生了一点改变。
画面中,陈浪依旧面无表情,好像不会有任何特殊的事情发生。
但他手中的操作,却是朝另一个方向指引。
回身,靠近兵线但又没有真的去接触兵线,以此保持与船长之间的安全距离。
唰——
挥舞着手中的杀猪刀,以自己为中心转了一圈。
红怒Q【巨鳄狂袭】使出。
单从画面中看,杀猪刀的刀刃好像击中三个近战兵了。可实际上,三个残血近战兵的血量丝毫未减。下一秒,三个近战兵倒下了。
但不是陈浪杀的,而是自家小兵所杀。
粉丝们全都看傻眼了。
空……空Q了?
这漏刀漏的也太流畅了吧!
两名解说也是目瞪口呆。
“好家伙,陈浪又复刻上局模式,开局漏刀吗?讲道理,这场应该不至于还紧张吧。”
“他的确挺会搞事的,但话又说回来。不知道你有没有发现,每次别看陈浪这名选手“失误”了,可随后就会用强有力的操作,让我们见识到他真正的实力。”
听着解说们的话,所有观众都暗自点了下头。
这正是他们发现有意思的地方,更是弹幕后期讨论的聚焦点。
弹幕中甚至有人调侃,这些正常操作,是封印了陈浪真实实力的锁链。
而在赛场上,观众们看到下饭操作是开心了,陈浪反而深吸了一口气,表情开始严肃起来了。
【检测到漏刀整活行为,每局日常漏刀任务发布中:3/5刀。(我漏的不是刀,是寂寞!)】
还差两个!
自己基础属性太差,要想跟本身有些克制自己的英雄对线,尽早完成这项日常任务,提升部分实力太重要了。
如法炮制,有了上一场的经验,他的脸皮已经堪比防弹衣。
理所当然的再次漏掉两个小兵后,系统提示音及属性面板浮现在眼帘。
【每局日常漏刀任务已完成,奖励随机单项属性提升。】
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