说起灵魂值,就在下午的时候,当哈迪斯又一次完成了对一个灵魂的收割后,收到了一个系统提示。
当前船灵已累计收集200点灵魂值,检测到低等级灵魂已不再对船灵强化奏效,因此取消对灵魂值为1的获取。
得到了这个系统提示后,哈迪斯大感震惊。
也就是说,从此以后哪怕是哈迪斯丧心病狂的去大肆屠戮普通人,也不会再得到灵魂值了。
因为系统对所有判定为“1”的灵魂值取消了获取,认为其对船灵强化已不具备作用。
只有实力足够强大的对手灵魂值至少为2的对手,才能被视为他的狩猎对象。
难怪下午的时候,哈迪斯看到系统右上角的灵魂值就已经有120点了,一个晚上过去,竟然只涨了6点。
是那些黑手党的小喽啰们已经不配给予他灵魂了的缘故。
为此,哈迪斯大感失望。
要知道系统对人的灵魂值评价是十分苛刻的。
岛上这些个黑手党们大多数都属于拿着枪乱射一通的小喽啰,自然只配1点灵魂的评价。
只有干部或头目才有着更高的实力,有着2点或者3点灵魂,但这些人可不是随处可见的。
之前哈迪斯将诺特斯岛当做自己的练功房,看重的就是这里面有着无数身负人命又十分弱小的黑手党们。
现在既然这些小喽啰们对他获取灵魂已无作用,哈迪斯也有些惫于“替天行道”的做法了。
不过失望归失望,到手的灵魂值还是要用来加点的。
船灵强化中,第四层随机技能强化还有着三次使用的机会。
哈迪斯毫不犹豫的消耗了48点灵魂值,进行了三次系统轮盘的随机抽奖。
分别获得了远游技能晋升2陨星冲撞技能晋升和形态切换技能晋升。
哈迪斯的运气不错,竟然又一次的抽中了远游的技能强化。
而他在系统所给予的强化主动效果与强化被动效果这两个强化方向中,选择了专注被动效果。
远游技能晋升2:被动效果:提升船灵可离开本体船的距离,以及操控船上物体离开船只的最远距离。原极限距离为50米,强化后极限距离变更为500米。
至此,哈迪斯可以离开本体船的距离,从50米,达到了500米的距离,以这个距离而言,只要是不出远门,他已经可以在船的周围自由活动了。
除此以外,陨星冲撞的技能强化方向,哈迪斯选择了重量强化。
陨星冲撞技能晋升:当船灵跳跃至空中时,可以汇聚本体船的部分重量最大为10吨,来向敌人发动冲撞攻击,碾压敌人。注释1:该技能为锁定技,除特殊手段敌人无法闪避。注释2:该技能为空中限定技,船灵只有在双脚离开实体时,才能发动技能效果。
原先的陨星冲撞只有极限1吨的重量,现在该技能被强化为了10吨,在这极限重力方面已经可以媲美轻飘飘果实了。
再配合上其百分百命中的效果,该技能的强度已经远超过了哈迪斯的预期。