【船灵强化】,显然这是系统新解锁的功能,界面从原先的“???”变成了崭新的一页。
从描述上看这是负责强化人形船灵的功能,而强化的代价是......灵魂?
与此同时哈迪斯还注意到,面板右上角除了显示【金币:0】外,又多了一个新的参数。
【灵魂:1】
哈迪斯在穿越前算个玩游戏的高手,尝试过的游戏类型不计其数,因此很快就对系统新增的内容有了理解。
如果说【建造选项】针对的是本体船只的扩建与改造,那【船灵强化】无疑针对的就是这人形态的船灵。
金币可以用来和系统兑换改造船体的材料,那同理灵魂的作用就是船灵强化的关键,他之所以精神状态极佳,精力充沛的原因,恐怕就是【灵魂:1】的功效。
那这个“1”又是哪儿来的呢?
哈迪斯闭上眼,脑海中浮现出巨型的桅杆半截折断,从空中坠下,不偏不倚的正中那名欲要点火的海贼,将其一桅杆砸进了海里。
想到这里,从当时那无法描述的画面来讲,这人应该是死透了,这么说的话,【船灵强化】所需要的灵魂,是从杀人得来的!
得出这个结论的他不免有些慌乱,这个系统在鼓励他杀人?
对了,他还没闹清楚这是在哪里呢?
如果是在一个法制森严的世界,他杀了个人岂不是......
哈迪斯回忆着他遭遇海盗时那些人身上的衣着与装扮,还有他们所使用的武器,老实说有些像历史中的大航海时代。
这么一想如果真是在这个年代他反而放心了,不过是杀了个海盗而已。
不知为何,第一次经历杀人的哈迪斯心里居然没有什么负罪感,或许从人变成了一艘船后,他也变得冷血了吧。
对系统和目前所遭遇的事做了个简短的分析后,哈迪斯开始了当前最要紧的事。
修补破损的船只。
虽然他精神充沛,但本体受损所带来的疼痛感一直源源不断的反馈到他的身上。
哈迪斯打开了【建造选项】的界面,使用了仓库里仅存的木板,对船体上被鱼叉炮击穿的地方进行了修补。
系统的方便在于并不需要他真的动手,只需要将修补所需的材料放在破损处,调出系统点击确认修补,伴随着一道白光闪过,破损的大洞立时恢复成了原状,甚至看不出一丝痕迹。
船上一共破了七个大洞,一个洞需要三块木板修复,很快哈迪斯发现仓库里的木板数不够了。
“三七二十一,这里一共十五块木板,还差六块。”
少的这六块木板应该可以在系统商城里购买。
哈迪斯嘴里念叨着,随后打开了系统的商城,这不看不知道,一看下来一块普普通通的木板居然售价500金币。
别说他现在没钱,就是有钱也不可能这么去花。