“快过年了,爸爸问你,今年挣了多少?”
……
对仲尘来说,这个问题属于哪壶不开提哪壶。
“爸你是知道的,游戏行业需要厚积薄发,咱们团队现在还处于技术积累阶段,做出来的游戏还属于半成品。钱嘛,肯定是有的,不多,只是够用。”
“什么叫够用?到底是多少?”
仲尘的眼珠子开始飘了。
他瞥了一眼电脑屏幕,看着steam后台的游戏销售数据。
那是一款名为《幻想争霸》的战略游戏,评价是“褒贬不一”。
这款标价20元的游戏,目前只售出了499份。
扣除平台分成,大概赚了6000元。
“赚了……60万,对,差不多就是这个数。”
“才这么点?”
“?”
“你刚毕业就和4个同学一起搞了这个游戏工作室,就这么60万收入,够你们2年的生活费?”
“你别怪爸爸现实,因为这个社会就是这么现实,梦想谁都有,但是能靠梦想吃饭的人,少之又少。爸爸以前想当个作家,后来还不是托关系去了国企?”
“你回来吧,爸爸给你找了个街道办的工作,你一边上班一边考公务员,这两年疫情你也该看出来了,还是公家的饭香!”
……
老爸还在碎碎念,仲尘已经把手机拿远。
仲尘从小就对游戏很狂热,曾在高考前半夜偷跑出去打游戏。
到了大学,他不仅对玩游戏感兴趣,也开始对制作游戏感兴趣。
一开始只是用《魔兽争霸3》的地图编辑器制作自定义地图,发布到官方对战平台上,赚了些零花钱。
后来开始接触RPG Maker,Pico-8之类的游戏制作工具。
在这些工具的帮助下,制作游戏的门槛大幅降低,即使没多少编程技术也没问题。
大四时,仲尘就开始“招兵买马”,忽悠了4个同样怀揣着游戏梦的同学开了游戏工作室。
工资没有,全靠为爱发电。
但现实是残酷的,2年间,小伙伴逐一走人,最后剩下来的只有仲尘自己一个。
普通人到这时候肯定就放弃了,但仲尘不同。
他身兼数职,废寝忘食的学习绘画、编程、写作,终于在一个月前基本完成了《幻想争霸》的前期开发工作,并且上传到了steam平台开始售卖。
……
“行了老爸,我同事喊我了,别打扰你儿子赚大钱。”
挂了电话,仲尘深深叹了口气。
环视四周,哪有什么同事?
小小的工作室里挤着五张桌子,却只有仲尘一人。
他打开自己制作的那款名为《幻想争霸》的游戏,开了个新存档。
这是一款类似《三国群英传》和《三国志》的2D战略游戏,结合了角色扮演元素,有一个主角,一个主线剧情。
玩家的任务就是发展自己的城池领地,不断招兵买马,最终一统天下。
玩家能把关羽、吕布、李元霸、白起、霍去病等各个时代的武将收入麾下,与各个时代的霸主们一决雌雄。
而且,那些武将都是可以修炼进阶的,培养起来后拥有单人灭军的武力。
此外还有神秘的方士、仙人,以及隐藏大陆各处的秘宝,可以提升探索类玩家的乐趣。
在仲尘看来,这个游戏最大的亮点是主角的塑造。
与那些历史武将不同,这款游戏的主角是个原创人物。
她名为霄云雪,是一位野心勃勃的女帝。
玩家扮演这位女帝,以大陆边缘小国为根基,不断发展壮大,最终一统天下。