在精灵设定当中,并没有风属性。
相信绝大多数新人训练家可能想过一个问题,为什么有水系、火系、电系、草系,就是没有风系呢?风无处不在,理应算是一种元素属性,可它却不在属性列表,难道不觉得奇怪吗?
如果有人注意到十八属性中的飞行系,就会发现飞行技能多多少少与风元素分不开,当然也不排除还有像龙卷风和银色旋风等诸如此类的其他属性技能也跟风元素沾上边,情况似乎变得有点复杂。
但从某种意义上来讲,其实飞行系的本质可以理解为操纵风元素属性,因此不难理解属性列表当中为何没有风系。
甲壳龙的控风能力。
并非无中生有。
其最终进化型暴飞龙本来就具有飞行属性,mega进化之后甚至会变成飞行皮肤,所以在还没长出翅膀之前,该属性呈隐性状态,白泽只不过是让它提早显现出来,展现出控风才能。
甲壳龙从宝贝龙时期开始就专注于开发这项才能,时至今日终于有所突破,由最初的控风到御风,然后再到纵风,经历了好几个重要的阶段。
比如藉由两股小型龙卷风缠在双手上,使其化为风之翼,然后利用上升气流托起自己的身体,通过模仿鸟类飞行的动作继而掌握属于它自己的特殊飞行技巧,这已经很了不起了。
尽管进化之后,身体变得沉重且圆滚滚,没有办法再像宝贝龙时期那样自由自在地飞翔,但控风能力并没有因此荒废。
也正是因为经历了这样一个极其特殊的进化阶段,甲壳龙才有机会跨越到纵风这个全新的领域,由最初的控风到御风,掌握特殊飞行技巧,最后再着力于操纵所有风元素为己所用,于是便有了这个令人叹为观止的控场本领,纵风领域。
纵风领域实际上就是个风暴圈。
强度远在于龙卷风之上。
持久性丝毫不逊色于天气技能和场地技能。
战斗还在继续,杰克曼大师发现情况有点不妙,立即指挥鬃岩狼人再次发动落石攻击,谁曾想甲壳龙这次真的动怒了,不费吹灰之力就召集周遭的风气缠绕于体表,迅速形成一道风壁,弹开所有小岩石块。
“什么?”杰克曼大师惊呆了。
包括鬃岩狼人。
没有办法理解当下这个突发状况。
好家伙!
这一瞬间,场地之外传来一阵惊呼声。
大家几乎不敢相信自己的眼睛。
“这是什么啊?”
“风……是风吗?刚刚差点被卷进去。”
“站在中间观战的,别说我有多幸运这种话好吗,没看到我们前排以肉身替你们挡了伤害?没看到我们的皮肤被风气割破了皮肤吗?”
“就是啊,这也太恐怖了吧!”
“这家伙到底是什么人,还有那只甲壳龙怎么回事?二话不说就封锁整个场地空间,一点预兆也没有。”
“刚刚你看见没有,甲壳龙操纵风气形成风壁,竟然弹开了鬃岩狼人的落石攻击……岩石属性不是克制飞行属性吗?为什么能无视这点?”
听到这话,观战人群中有个男人从鸭舌帽下面露出犀利的眼神,忍不住开口说:“谁告诉你这风是飞行属性?再好好想想,甲壳龙能制造出这么大范围的风暴圈靠的是什么技能。”
“龙卷风!!!”
“难道说这风是龙属性的?”
“我只能说,龙属性能量占大头,飞行属性能量次之,两者相辅相成才有这么强的控场效果,此人很强!”那位戴着鸭舌帽的男人看得十分透彻,不禁对白泽产生浓厚的兴趣。
“我都不知道他有这么强!”江北既惊又喜。
“这是小泽吗?他的气场完全变了,与刚才简直判若两人。”当所有人只关注纵风领域的时候,林涛始终在意白泽的变化。
场地之外唧唧喳喳个不停。