从外界看不越山,人们对它的第一印象就是那终年不散的云雾。但身处其中时,云雾的存在感反而不引人注意。
山里各种生物的存在,让苏缘下意识忽略云雾,提高对周围生物的感知。
颜色鲜艳的千足虫正被巨钳蚁分食,腹如乌果大的玄蜂和看似腐烂的兔子争着妖艳的花。草里潜伏的狰一跃而起,控制住白头红尾的鹿蜀。
钩蛇将特殊的尾巴放进池塘里,想钓起赤光环绕吃着育沛的丹鱼,结果被从天而降的鸾鸟抓起,慌乱地扭动身躯。
巨大的山牙兽巡视着领地,四翼鼠在心仪的异性前展示着自己的特长,张开翅膀从一棵树飞到另一棵树。
傲因妖伸出长长的舌头舔舐着利爪上狸力的脑浆,幽安猴怪叫着,重明鸟歌唱着好听的歌。
苏缘凭借对各生物的了解,在各生物的领地之间游走,谨慎地避开不该惹的存在,偶尔遇到能欺负的就欺负一下。不到半日,就成功来到不越山的第二层。
第一层与第二层其实没有明显的分界线。苏缘之所以能确认他到达了第二层,是因为守川挡在他面前了。
每通过一层,就会有守川出现,对攀登者进行考验。
这是一只象形守川,它身体主要由岩石组成,一双象牙如玉一般光洁剔透。体型巨大的它极具压迫力,但行动较为迟缓。
虽然苏缘可以轻松绕开象形守川往上走,但他清楚山灵设置守川在这的目的。
守川对攀登者来说,既是考验,也是奖励。拦路的守川都会带着灵石,灵石蕴含的灵气可在一定程度上缓解灵流失的发生。
只要通过守川的考验,就能获得灵石,而且这考验不一定是战斗,也可能是被守川指使着干各种活。
这只象形守川没有要战斗的意思,只是向苏缘勾了勾象鼻,向林里走去。苏缘想了想,决定跟过去看看情况。
这条路很宽敞,看得出是象形守川经常走的,因此没看到它碾坏树木的场景。
得益于象形守川的存在,一路上都没什么生物袭来。苏缘跟着象形守川大约走了半个钟,来到了目的地。
草木在两旁分开,视线豁然开朗,树木环绕的空地上,一片清澈的水池倒映着天空的行云。
这水池附近的草木都发黄枯萎,失去生机,不远处还有躺着几只干瘪的兔子,似乎是被什么抽干了水分。
象形守川用象鼻指了指那水池,然后又不知道从哪掏出一块拳头大的灵石。
苏缘明白它的意思,解决那“水池”,就能获得灵石。
那水池是伪装着的“海若”。
海若是《仙踪》里的npc的叫法,苏缘觉得它们更应该被称之为“史莱姆”。但后来网上发生了关于史莱姆这词汇定义的争论,甚至还延伸出了“史莱姆九宫格”。
只求和气的《仙踪》图鉴编写组,最后决定按npc们的喊法命名,避免这莫名其妙产生的争吵。
在野外,有一种由水变成的怪物,名为海若。它们常常会伪装成水池或湖泊,吸引生灵前来饮水,然后在生灵与水触碰的一瞬间,将其拉入自己体内,吸取生灵身体里的水分和灵,然后向大海的方向移动。
当海若到达大海,它便会消散自身的灵魂,让自己努力积累的水和灵统统融入大海。
编写海若的图鉴的玩家是无法理解这种“自杀式”行为。但每次观察海若回到海里,都是这种结果。
为了确认自己的判断,苏缘从地上捡起一块石头,往水池轻轻一丢。在天空划出抛物线的石头落入水中,没有带起一点波澜。
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