大概就是这样一个创意,具体的,怎么去升级之类的,你们自己去设计方案。
总的要求,就是玩法要简单,背景也尽可能简单,然后加上这种SNS特点,受众才可能覆盖到最大程度……”
吴希眼神一亮:“高总,这个游戏创意太棒了,我感觉很可能流行起来啊。”
高阳道:“对,是有希望流行,关键在于它的社交属性。这样一款游戏,你们能用多长时间开发出来?”
吴希想想道:“以我们现在的力量,估计一个月之内,肯定能做出来,这个游戏的关键是主题创意好,玩法很简单,开发起来并不复杂,比上一款游戏轻松多了。”
高阳道:“游戏开发出来之后,还是用51集团的名义,去申请相关的商标和专利,之后才能上线。我们尽可能赶在7月中旬之前上线吧。”
吴希问道:“高总,这款游戏,还是做成免费游戏?”
高阳点头:“对,还是免费,我们的目的,是为51talk和51人人引流。”
吴希叹道:“高总,不收费的话,其实挺可惜的。就像现在的《功夫大熊猫》,热度已经很不错了,如果我们增添一些道具的售卖,很容易赚钱的。”
高阳笑道:“希哥,你记住了,这两款游戏,都不能收费,而且都要申请专利和相关商标保护。我们这么做的目的,一在为平台引流,二也是阻止别的公司模仿。
我们一直免费,他们就没模仿的空间了,而且一旦模仿,我们就马上打官司。
当然,这两款游戏,也可以挣钱的,但不是在国内,要去海外市场挣钱。
你们完全可以开发多语种版本,放在国外的互联网平台,特别是社交类平台上去,然后通过你说的道具等办法,或者跟平台流量分成,总之,有办法赚钱。
另外,《功夫大熊猫》这个游戏,你还可以考虑重新开发海外版本,比如网络游戏,突出它的华夏武侠文化元素,但一定要从欧美人的视角出发。
游戏的故事脚本,你可以去找一个对西方文化熟悉,或者本来就是西方人,但是对华夏文化元素,特别是武侠这一块,有一定了解的作家,来写这个故事脚本。
这个项目,如果可行,那你们游戏部就研讨一下,我们可以去收购一家游戏公司来做这个。
集团成立之后,可以注册成立一家51游戏公司,业务分为两块,一是商业游戏,二是为我们平台服务的这种SNS免费网页游戏。
商业游戏,现阶段,如果《功夫大熊猫》,或者就叫《功夫熊猫》吧,先考虑海外市场。
51集团会跟易网达成战略性的合作关系,而易网的主营业务是商业游戏,我们没必要在国内市场做这一块,至少现阶段不行。”
吴希点点头:“高总,我明白了,《功夫熊猫》如果考虑网络游戏的设计,针对海外市场,体现西方视角下的华夏武侠文化元素,我感觉成功的可能性比较大,毕竟华夏功夫在鬼佬眼里还是很神奇的。”
两人又交流了一阵,高阳便道:“农场主题这个SNS游戏,嗯……暂且叫它[51开心农场]吧,你这边尽快落实设计和开发,其中的关键,就是偷菜。
人力方面,如果不足的话,游戏部尽快提出来,让HR安排招聘。”
吴希笑道:“好的,高总,我这边会马上安排。”
吴希将高阳送到楼下,望着高阳远去的背影,喃喃一叹:
“51开心农场,好友偷菜?高总这脑子,好神奇啊……”
跟着,吴希又回到楼上,冲着几个在玩牌的同事吼道:
“兄弟们,来来来,高总刚才又安排了新的产品任务,咱们讨论一下,我觉得,高总是个创意奇才,真的太厉害了……”
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