因为此举在王晓辉看来,就是国家安抚契约者、玩家、特者的一种手段。
不缺钱、不缺住房,只要不是闲得无聊,也没谁会去干坏事,破坏社会稳定。
毕竟在王晓辉的理解中,在地星停留的时间,就是用来修生养性,避免戾气太重的。
如果真出现了这样的人,安全局也会下达所谓的任务,来进行清理。
既然安全局能给每人发放一个智能手表,说明安全局高层,也有强大的契约者、玩家、特者等人。
“可以了,这是对你有帮助的基础资料,请收下吧。”干练美女确认了合同,然后又递了一堆资料给王晓辉。
王晓辉接过资料看了一下,里面除了大量关于各个世界的基础资料,然后就是关于人物属性方面的一些简单介绍和公式换算。
比如普通人的各项属性,基本上都是5点,但大部分都会低于5点。
所以普通人一拳打出的力度,大概就是在40公斤左右。
随着力量的提高,拳力也会跟着提高,力量的大概公式,就是1点力量属性,相当于10公斤的拳力。
如果学会了地星的发力技巧,一拳的力度,可以达到2到3倍之间,超出3倍的的发力技巧,或者n,都属于值得学习的类型。
否则还不如学习地星的发力技巧。
随后就是关于体力的大概公式计算,如果一个4点力量的人,在没有发力技巧的情况下,去用拳头打体力4点的人,只要不打关键部位,大概25拳可以打到濒死。
如果4点力量的人,去打5点体力的人,大概要打40拳的样子。
所以同力量打同体力的人,体力减伤在50左右,高出一点体力,体力减伤会增加到67左右,高出两点体力,体力减伤会达到90左右,高出三点体力,基本上没什么伤害了。
所以普通人,对于3、4级的人,普通拳脚功夫,已经无法造成伤害了。
当你体力达到15点时,也就是10级左右时,普通的空尖弹因为没什么穿透力,已经无法打入体内了。
敏捷方面也做出了类似的统计,大概每提高一点敏捷,奔跑速度理论上可以每秒增加两米,但要减去自身增长的重量,所以是在两米以下,具体数据无法统计,毕竟因人而异数据太过混乱。
当然,这个也和力量属性差不多,如果你学会了技巧,速度可以更快。
比如学会了一些轻功,每增加一点敏捷,奔跑速度每秒增加十几米,也是正常的。
至于智力和魅力,这两种属性不好统计。
因为不同的职业,智力也有不同的叫法,比如你是武者,智力会变成内力,法力值会变成内力值。
比如你是修仙类的职业,智力会变成精神,法力值会变成真气、精神力,看职业来。
魅力则是毫无头绪,完全不知道有什么用,所以不建议把自由属性去增加魅力,除非你的职业需要魅力属性。
生命值虽然没有具体数据化,但根据力量对体力的实验,估计跟法力值性质差不多,只是是体力乘以十。
当然,这个没办法具体去数据化,所以算是对自己生命值的大概预估,别出现被敌人秒杀,或者生命值不多的情况下,被意外杀死。
“多谢,这资料对我很有用!我可以走了吗?”王晓辉只是大概看了一下,就觉得这资料对自己非常有用。
如果要自己去摸索,还不知道要耗费多少时间和经历。
“当然!”干练美女微笑着说道。
合同都签了,自然可以走了。
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